gpt4 book ai didi

ios - OpenGL ES - 两种颜色的最有效纹理格式 : white and fully transparent

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 23:18:50 25 4
gpt4 key购买 nike

目前我正在使用 ARGB 来存储这些纹理,但我知道这是在浪费内存。

当两种颜色仅为白色且完全透明的像素(alpha 0)时,对于仅包含两种颜色的纹理的最佳纹理格式有何建议?

编辑:这是针对 iOS 设备的。

最佳答案

这是一个依赖于平台的问题。在 iOS SDK 中,GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG 是您所描述的存储纹理的最有效方式。

如果您需要未压缩的 GL_LUMINANCE_ALPHA 格式,GL_UNSIGNED_BYTE 类型。

关于ios - OpenGL ES - 两种颜色的最有效纹理格式 : white and fully transparent,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4146779/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com