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iphone - 发送数据错误?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 23:17:31 26 4
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typedef struct _protocol1
{
int type;
CGPoint pos;
} Protocol1;

-(void)sendData {
NSError *error;
Protocol1 msg;
msg.pos = ccp(100,100);
msg.type = 1;
NSData *packet = [NSData dataWithBytes:&msg length:sizeof(Protocol1)];
[self.myMatch sendDataToAllPlayers: packet withDataMode: GKMatchSendDataReliable error:&error];
if (error != nil)
{
NSLog(@"error"]);
}
}

那是我项目中的一段代码。我收到了一个错误。但是,我不确定如何检索更多信息来帮助我进行调试。有人可以帮助我吗?

抱歉,我是 iOS 开发新手...

将 Cocos2d 用于游戏。


编辑

我正在使用模拟器和我的 iPhone 对此进行测试。我怀疑这是问题所在,我已经让比赛正常进行了,一切...

最佳答案

要打印出你的错误,试试这个!

NSLog(@"here is the error material:  %@", [error localizedDescription])

如果遇到问题,只需单击 XCode4 中的 NSError。

然后查看右侧的列,然后单击以获取文档。

(或者在 Xcode 文档中搜索“NSError”。)

调出“NSError 类引用”。非常简单。

请务必查看给出的各种示例代码。

例如,向下滚动到“localizedDescription”广告,查看三个示例代码。 ("LazyTableImages, SeismicXML, URLCache")

您可以下载并查看示例项目。搜索“localizedDescription”,如果遇到问题,您会看到示例!

授人以渔……哈哈,玩得开心。

关于iphone - 发送数据错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5525516/

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