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ios - NSDictionary 泄漏内存

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 23:07:01 24 4
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我的代码有一个问题,我一辈子都弄不明白,甚至连 SO 上的所有以前的线程都弄不明白。我从 JSON 源中提取数据并将其放入 NSDictionary 中,如教程和 SO 中所述。在分析应用程序时,我注意到此 NSDictionary 导致内存泄漏,但在此函数结束时释放它会使应用程序崩溃。有什么建议么?(顺便说一下:我是 Obj-C 和一般编程的新手,所以这段代码主要是从各种来源中挑选出来的。)

- (void)fetchedData:(NSData *)responseData {
//parse JSON for empty return
if([responseData length] != 0){

NSError* error = nil;
//Convert JSON data to Obj-C
NSDictionary* allShotData = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:responseData options:kNilOptions error:&error];

NSString *player = [[allShotData objectForKey:@"player"] objectForKey:@"name"];
NSString *shotDribbblePage = [allShotData objectForKey:@"url"];

NSString *shotTitle = [allShotData objectForKey:@"title"];
NSURL *imageURL = [NSURL URLWithString:[allShotData objectForKey:@"image_url"]];
shotPageURL = [shotDribbblePage retain];


//***********************
// Setup a-sync loading of shot
//***********************

NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue new];
NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(loadImage:) object:imageURL];
[queue addOperation:operation];
[operation release];
[queue release];
}
else{
airballCount++;
if (airballCount <= 20) {
[self getDribbbleData];
}
else{
NSLog(@"Too many airballs. Bailing out");
[self showNoConnectionModal];
}
}
}

最佳答案

这里:

shotPageURL = [shotDribbblePage retain];

您可能应该使用访问器:

self.shotPageURL = shotDribbblePage;

我应该真的强调你应该在任何地方使用你的访问器,因为它们会为你计算引用(异常(exception):不在初始化器和 dealloc 中)。正如 beryllium 还指出的那样,如果没有访问器,您可以手动进行引用计数。这采用基本形式:

[shotPageURL release];
shotPageURL = [shotDribbblePage retain];

如果泄漏的是返回字典的内容,那么就是您在读取时使用/引用内容的方式(过度保留)。

如果您在并发上下文中使用您的类,那么您通常需要一个锁。

如果您正在从辅助线程加载 UIImage 或以其他方式与 UIKit 对象交互——那不是很好。

关于ios - NSDictionary 泄漏内存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9157873/

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