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编程不是我的领域,但我正在努力学习。
我一直在编写一个像这样工作的程序:
from Tkinter import *
root=Tk()
def Secondwindow():
firstframe.destroy()
secondframe = Frame(root)
secondframe.pack()
secondcontent = Label(secondframe, text = 'second window content').pack()
def Thirdwindow():
secondframe.destroy()
thirdframe = Frame(root)
thirdframe.pack()
thirdcontent = Label(thirdframe, text = 'third window content').pack()
def Fourthwindow():
thirdframe.destroy()
fourthframe = Frame(root)
fourthframe.pack()
fourthcontent = Label(fourthframe, text = 'fourth window content').pack()
thirdbutton = Button(thirdframe, text = 'Next ->', command = Fourthwindow).pack()
secondbutton = Button(secondframe, text = 'Next ->', command = Thirdwindow).pack()
firstframe = Frame(root)
firstframe.pack()
firstcontent = Label(firstframe, text = 'first window content').pack()
firstbutton = Button(firstframe, text = 'Next ->', command = Secondwindow).pack()
root.mainloop()
最佳答案
我取消嵌套函数以查看错误是什么。您遇到的问题是函数试图访问在另一个函数范围内定义的变量。那是行不通的。您要么必须嵌套函数,以便它们的范围重叠,就像您所做的那样——这很尴尬——或者你必须使用全局变量——这不那么尴尬,但仍然很尴尬——或者你必须从函数中传递变量名发挥作用。
但是,因为您在这里使用了回调——这是相当先进的! -- 执行第三个选项更复杂。如果你真的想让这个工作,我会建议一种面向对象的方法。但坦率地说,对于初学者来说,我建议从比这更简单的东西开始。
最重要的是你习惯了范围规则。至少,我可以用你的代码来解释。这是您得到的 NameErrors 的解释。
def Secondwindow():
firstframe.destroy()
secondframe = Frame(root)
secondframe.pack()
secondcontent = Label(secondframe, text = 'second window content').pack()
secondbutton = Button(secondframe, text = 'Next ->', command = Thirdwindow).pack()
def Thirdwindow():
secondframe.destroy()
thirdframe = Frame(root)
thirdframe.pack()
thirdcontent = Label(thirdframe, text = 'third window content').pack()
thirdbutton = Button(thirdframe, text = 'Next ->', command = Fourthwindow).pack()
def Secondwindow():
firstframe.destroy()
firstframe
,它是在全局范围内定义的(即在程序的“最低级别”。这意味着它可以从任何地方访问。所以你在这里没问题。
secondframe = Frame(root)
secondframe.pack()
secondcontent = Label(secondframe, text = 'second window content').pack()
secondbutton = Button(secondframe, text = 'Next ->', command = Thirdwindow).pack()
Secondwindow
的范围内。 .这意味着它们只存在于
Secondwindow
中。 .一旦你离开
Secondwindow
,它们不复存在。这是有充分理由的!
def Thirdwindow():
secondframe.destroy()
secondframe
, 但是
secondframe
仅在
Secondwindow
中定义.所以你得到一个
NameError
.
thirdframe = Frame(root)
thirdframe.pack()
thirdcontent = Label(thirdframe, text = 'third window content').pack()
thirdbutton = Button(thirdframe, text = 'Next ->', command = Fourthwindow).pack()
ThirdWindow
范围内定义。 .
global secondframe
secondframe = Frame(root)
global secondframe
做。现在你真的不应该经常这样做,因为随着全局作用域充满了越来越多的变量,使用它们变得越来越难。函数创建更小的范围(或在某些上下文中称为“命名空间”),因此您不必跟踪所有名称(以确保您不会在两个地方使用相同的名称,或者其他更灾难性的错误)。
return secondframe
让每个函数返回它定义的帧。 .然后你可以为每个包含前一帧的函数添加一个函数参数,如
def Thirdwindow(secondframe)
.但是因为你使用回调来调用
Secondwindow
等,这种方法变得棘手。下面是一些使用
lambda
解决问题的代码陈述。
from Tkinter import *
root=Tk()
def Secondwindow(firstframe):
firstframe.destroy()
secondframe = Frame(root)
secondframe.pack()
secondcontent = Label(secondframe, text = 'second window content').pack()
secondbutton = Button(secondframe, text = 'Next ->', command = lambda: Thirdwindow(secondframe)).pack()
def Thirdwindow(secondframe):
secondframe.destroy()
thirdframe = Frame(root)
thirdframe.pack()
thirdcontent = Label(thirdframe, text = 'third window content').pack()
thirdbutton = Button(thirdframe, text = 'Next ->', command = lambda: Fourthwindow(thirdframe)).pack()
def Fourthwindow(thirdframe):
thirdframe.destroy()
fourthframe = Frame(root)
fourthframe.pack()
fourthcontent = Label(fourthframe, text = 'fourth window content').pack()
firstframe = Frame(root)
firstframe.pack()
firstcontent = Label(firstframe, text = 'first window content').pack()
firstbutton = Button(firstframe, text = 'Next ->', command = lambda: Secondwindow(firstframe)).pack()
root.mainloop()
from Tkinter import *
root=Tk()
class FrameRepeater(object):
def __init__(self, start=0, end=4):
self.frame = None
self.number = start
self.end = end
def new_frame(self):
if self.frame:
self.frame.destroy()
self.frame = Frame(root)
self.frame.pack()
self.content = Label(self.frame, text = 'window ' + str(self.number) + ' content')
self.content.pack()
self.button = Button(self.frame, text = 'Next ->', command = self.replace)
self.button.pack()
self.number += 1
def replace(self):
if self.number < self.end:
self.new_frame()
elif self.number >= self.end:
self.content.config(text='Press button again to quit')
self.button.config(command=self.quit)
def quit(self):
self.frame.destroy()
root.destroy()
exit()
FrameRepeater().new_frame()
root.mainloop()
thirdcontent = Label(thirdframe, text = 'third window content').pack()
None
在
thirdcontent
, 因为
pack()
方法没有返回值。如果您想保留对
Label
的引用,您必须先保存引用,然后
pack()
分开,就像我在
new_frame
中所做的那样多于。
replace
可以看出方法,您实际上不必破坏框架来更改标签或按钮命令的文本!上面仍然破坏了前三帧,只是为了展示它是如何工作的。
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