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GCDAsyncSocket 和 AsyncSocket 标题都声明它们是异步的,两者看起来很相似。然而,关于套接字的所有内容都是关于处理来自 TCP 数据包的无限长度的单个连续流。起初,我有点困惑,认为 AsyncSocket 通过制作自定义请求和响应数据包并为我异步处理它们来做一些魔术(例如,如果我发出请求 A、B、C,那么来自服务器的响应可能会进入不同的顺序,例如 B、C、A)。在深入了解套接字世界之后,我了解到来自服务器(通过套接字读取)的数据是非常同步的,而不是异步的。这一切都是关于读取一个流,将其切割成数据包并回调我的委托(delegate)类,如果我发出请求 A、B、C,那么来自服务器的响应将以相同的顺序 A、B、C 出现。 AFAIK,AsyncSocket 使用主运行循环,所以它再次使用主线程、主队列。那么,异步的作用是什么?
最佳答案
从某种意义上说,它是异步的,读取和写入调用立即返回,不会阻塞线程,并允许您稍后通过委托(delegate)和/或 block 处理它们的结果。
关于objective-c - AsyncSocket/GCDAsyncSocketis 的哪一部分是关于异步的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9494972/
GCDAsyncSocket 和 AsyncSocket 标题都声明它们是异步的,两者看起来很相似。然而,关于套接字的所有内容都是关于处理来自 TCP 数据包的无限长度的单个连续流。起初,我有点困惑,
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