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伙计们,我有一个问题,有一个每个单元格上有 4 个图像的 tableview,我需要知道点击了哪个图像,所以我将图像放在按钮上
一切正常,但它在滚动时卡住了,没有崩溃,只是卡住了想了一秒钟,然后再次滚动。有人可以帮忙吗?这是代码:
-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
UIButton *b1, *b2, *b3, *b4;
UIImageView *lBut1,*lBut2,*lBut3,*lBut4;
if (cell == nil)
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
b1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
b1.frame = CGRectMake(y, y, x, x);
UIImage* img = [UIImage imageWithContentsOfFile:[dataArray objectAtIndex:indexPath.row*4]];
[b1 setBackgroundImage:img forState:UIControlStateNormal];
b1.tag = indexPath.row*4+1;
[b1 addTarget:self action:@selector(reportChoose:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
lBut1 = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Default.png"]];
lBut1.frame = CGRectMake(0, 0, x, x);
[lBut1 setAlpha:0.5];
[b1 addSubview:lBut1];
[lBut1 release];
[cell addSubview:b1];
if (indexPath.row * 4 + 1 < [dataArray count]) {
b2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
b2.frame = CGRectMake(2*y+x, y, x, x);
UIImage* img = [UIImage imageWithContentsOfFile:[dataArray objectAtIndex:indexPath.row*4 + 1]];
[b2 setBackgroundImage:img forState:UIControlStateNormal];
b2.tag = indexPath.row*4+2;
[b2 addTarget:self action:@selector(reportChoose:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
lBut2 = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Default.png"]];
lBut2.frame = CGRectMake(0, 0, x, x);
[lBut2 setAlpha:0.5];
[b2 addSubview:lBut2];
[lBut2 release];
[cell addSubview:b2];
}
if (indexPath.row * 4 + 2 < [dataArray count]) {
b3 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
b3.frame = CGRectMake(3*y+2*x, y, x, x);
UIImage* img = [UIImage imageWithContentsOfFile:[dataArray objectAtIndex:indexPath.row*4 + 2]];
[b3 setBackgroundImage:img forState:UIControlStateNormal];
b3.tag = indexPath.row*4+3;
[b3 addTarget:self action:@selector(reportChoose:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
lBut3 = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Defaulte.png"]];
lBut3.frame = CGRectMake(0, 0, x, x);
[lBut3 setAlpha:0.5];
[b3 addSubview:lBut3];
[lBut3 release];
[cell addSubview:b3];
}
if (indexPath.row * 4 + 3 < [dataArray count]) {
b4 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
b4.frame = CGRectMake(4*y+3*x, y, x, x);
UIImage* img =[UIImage imageWithContentsOfFile:[dataArray objectAtIndex:indexPath.row*4 + 3]];
[b4 setBackgroundImage:img forState:UIControlStateNormal];
b4.tag = indexPath.row*4+4;
[b4 addTarget:self action:@selector(reportChoose:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
lBut4 = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Defaulte.png"]];
lBut4.frame = CGRectMake(0, 0, x, x);
[lBut4 setAlpha:0.5];
[b4 addSubview:lBut4];
[lBut4 release];
[cell addSubview:b4];
}
return cell;
最佳答案
细胞应该被重复使用。
当单元格滚动时,您会添加越来越多的按钮。分配和添加 View 作为 subview 需要时间。
当您滚动足够长的时间时,您将耗尽内存。
使用这样的模式:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
UIButton *button;
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (cell == nil) {
button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
button.tag = 1001;
// configure button properties that never change between rows
button.frame = ...
[cell.contentView addSubview:button];
}
UIImage *myImage = ...
button = (UIButton *)[cell.contentView viewWithTag:1001];
// configure properties that are different for each row
[button setBackgroundImage:myImage forState:UIControlStateNormal];
return cell;
}
仅在 if (cell == nil)
中添加 subview 。在该条件之外配置它们。
或者创建一个包含按钮的 UITableViewCell 子类。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!