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ios - Monotouch Ipad3 retina 无法以全分辨率运行

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 22:58:49 24 4
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我需要做什么才能以全分辨率运行?无论我做什么,

UIScreen.MainContent.Bounds => {1024x768}

我正在运行 Monodevelop 2.8.8.4 并将我的部署目标设置为 5.1

有什么想法吗?

谢谢

最佳答案

无法验证这一点,因为我没有 iPad3,但在 iPhone4 的视网膜显示边界上并不能说明全部情况。

您还需要考虑规模;

CGRect bounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
CGFloat screenScale = [[UIScreen mainScreen] scale];
CGSize realSize =
CGSizeMake(bounds.size.width * scale, bounds.size.height * scale);

这很可能转化为将宽度和高度乘以 UIScreen.MainScreen.Scale在 MonoTouch 上。

关于ios - Monotouch Ipad3 retina 无法以全分辨率运行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10336243/

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