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我有一个适用于 iPad iOS 5 的程序,它读取 MIDI,然后在键盘上与音乐同步显示音符。它工作正常,但我试图添加一个“重复部分”功能,它会一遍又一遍地重复从时间戳 A 到时间戳 B 的部分。
我已经能够让时间戳作为我的重复部分的边界工作,但我无法让重复正常工作。当我尝试重复一个部分时,我再也看不到键盘动画了。我觉得这个问题需要超线程,但我不确定。我在下面用伪代码概述了我想做的事情。
//Start Repeat Method
while (the repeat switch is toggled) {
Stop music player.
Set music player to the start point of the repeat.
while (the current play point is before the end point of the repeat) {
Check the current play point.
}
}
//End Repeat Method
基本上,我想做的是在用户按下开关时触发一个方法,该方法将被反复调用,直到他们将其关闭。在该方法中,它将停止播放器,将其设置为重复的开始,播放重复直到它看到它在重复的结尾,然后重新开始该方法。
我认为这部分不会像以前那样棘手。我遇到的另一个问题是,当我将它连接到一个开关时,它不允许我将其关闭,它只会永远持续下去。
提前感谢您的建议。
**编辑
这是我目前所拥有的。它允许我循环我的部分,但我的动画正在显示,我无法与 UI 交互,我必须使用 Xcode 中的停止按钮终止程序。
- (IBAction)playRepeat:(id)sender {
if (repeatToggle.on) {
MusicPlayerStop(player);
playerIsPlaying = NO;
MusicPlayerSetTime(player, sequenceRepeatStartTime);
moviePlayerViewController.moviePlayer.currentPlaybackTime = rollRepeatStartTime;
MusicPlayerStart(player);
[moviePlayerViewController.moviePlayer play];
playerIsPlaying = YES;
float difference = rollRepeatEndTime - rollRepeatStartTime;
[NSThread sleepForTimeInterval:difference];
MusicPlayerStop(player);
playerIsPlaying = NO;
[moviePlayerViewController.moviePlayer pause];
[self playRepeat:sender];
}
else if (!repeatToggle.on) {
MusicPlayerStop(player);
playerIsPlaying = NO;
}
}
最佳答案
您的 while
循环会耗尽 CPU,因为它一直在运行并且什么都不等待。将它放在单独的线程中可能会有所帮助,但如果您的播放器不是线程安全的,您将需要锁定机制。
并不是说如果没有播放器本身的通知,很难在正确的时间重复它。您应该检查您的 MIDI 播放器是否支持任何通知或委托(delegate)回调,您可以使用它们在播放达到您指定的点时收到通知。
无论如何,我会提供可能适合您的出路。您可以使用计时器检查播放器,也许每 100 毫秒执行一次这样的操作。
-(void) repeatCheck {
if (the repeat switch is ON) {
if (the current play point is NOT before the end point of the repeat) {
Stop music player.
Set music player to the start point of the repeat.
}
}
[self performSelector:_cmd withObject:nil afterDelay:0.1];
}
-(IBAction) repeatSwitchToggled {
if (the repeat switch is ON) {
[self repeatCheck];
}
else {
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(repeatCheck) object:nil];
}
}
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