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我在使用 Tkinter(和 ttk)和 Python 将我的代码组织成一个可用且没有 super 错误的程序时遇到了麻烦。基本上,它现在只是从网上下载图像,但我什至连一个简单的 GUI 都遇到了麻烦。虽然一切都在控制台中运行,但制作 GUI 是一场噩梦,更不用说让它运行了。好吧,现在我可以正常工作了,但它经常崩溃,很明显我做错了,导致 GUI 中的变量错误没有被正确访问(即使是我自己放置的控制台中的错误消息也可以确保事情正常进行)正确运行)和不断的崩溃。
基本上我有这样的东西。
发生和需要处理的主要事情是:用户输入字符串从 entrytext 发送到程序的密集部分(当前包含在一个线程中),密集部分步进 GUI 的进度条,密集部分发送文本在没有 GUI 和密集部分崩溃的情况下向文本框/记录器发送消息。此外,密集部分应在 GUI 完全加载后立即开始,并在准备就绪时将启动消息发送到文本框。
密集部分处理其他事情,但不会干扰 GUI,例如实际下载和保存图像、浏览和文件 I/O,无论如何我都没有遇到任何问题。
我还阅读了有关队列和线程以及教程的内容,但我似乎还是不明白。特别是我将如何让程序不断地在 GUI 中步进进度条,同时也向 GUI 发送文本消息(例如,我什至如何从队列中接近而不必做非常缓慢和 CPU 密集型的 While 和 If 循环和多个queues 这让它变得更加疯狂。在简单的例子中,有一个简单的 while 和 queue.get() wait 是很好的,因为它消耗的资源很少)。所以我的问题是,我需要为此实现什么样的结构,如果可能的话,我能得到一两个例子吗(我从例子中学到的东西比阅读文档更好)?非常感谢。
from Tkinter import *
import ttk
import Threading
import #a bunch of other stuff
class myHardWorkerThread (threading.Thread):
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self)
self.setDaemon(True)
self.myClass = ModifiedConsoleClass()
def run(self):
#thread needs to wait at least a little otherwise the thread begins too
#fast and causes even more errors, probably due to it sending text to
#the textbox upon startup among other things and just overall no
#organization
time.sleep(3)
self.myClass.BeginDoingStuff()
class ApplyMyGuiAndStartThread():
def __init__(self, root, thread):
root.geometry('500x500')
root.resizable(0,0)
#Put backgrounds or images or logos here
self.canvas = Canvas(root)
self.canvas.pack()
#My textbox that acts like a Log/Console output
self.txtLogger = Text(root,state="disabled",wrap="word")
self.txtLogger.place()
self.scrollbar = Scrollbar(root)
self.scrollbar.place()
#Progressbar
self.myVal = IntVar()
self.TProgressbar = ttk.Progressbar(root, orient=HORIZONTAL, variable = self.myVal, mode='determinate')
self.TProgressbar.place()
#Entrybox for user input
self.txbEntryText = StringVar()
self.txtbEntry = ttk.Entry (root, textvariable=self.txbEntryText)
self.txtbEntry.place()
self.txtbEntry.bind("<Return>", self.SendFromGUItoThread)
self.thread = thread
self.thread.start()
def SendFromGUItoThread(self,arg=None):
myentry = str(self.txtbEntry.get())
self.txtbEntry.delete(0, END)
self.thread.myClass.entryBoxValueCopy = myentry
def SendFromThreadToGUI(self,msg):
try:
self.txtLogger['state'] = 'normal'
self.txtLogger.insert('end', msg)
self.txtLogger['state'] = 'disabled'
except:
print "Could not be printed"
class ModifiedConsoleCode():
def __init__(self):
#constants here like
self.entryBoxValueCopy = None
def BeginDoingStuff():
#Thread does the bulk of work here, includes connecting to websites,
#collecting info, sending text messages to GUI, downloading images and
#stepping the progressbar by a calculated amount by file size
def OneOfManyFunctionsUsedInsideBeginDoingStuff():
#Breaks things down like looping time.sleep waits for user input in the entry box
#showing up in entryBoxValueCopy, and using the user input to surf websites and
#collect images
if __name__ == '__main__':
root = Tk()
root.title(titleOfTheProgram)
worker = myHardWorkerThread()
w = ApplyMyGuiAndStartThread(root,worker)
root.mainloop()
os._exit(0)
最佳答案
简短的回答是,您无法与工作线程中的小部件进行交互。您唯一的选择是让您的工作线程将某些内容推送到线程安全队列中,然后让主线程对其进行轮询。
您不需要任何 while 循环来轮询队列。您已经有一个无限循环——事件循环(例如:mainloop
)——所以不需要再添加一个。
从主线程轮询队列的方式是这样的:
def pollQueue(self):
<look at the queue, act on the results>
self.after(100, self.pollQueue)
它的作用是安排每 100 毫秒轮询一次队列。当然,您可以将轮询间隔设置为您想要的任何值。
关于python - 如何组织线程化 GUI 应用程序 (Python),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16856151/
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