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python - Pyparsing 在上下文中操作

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 22:48:49 26 4
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如何构建允许在上下文/状态对象上执行操作的pyparsing 程序?

我的程序示例如下所示:

load 'data.txt'
remove line 1
remove line 4

第一行应该加载一个文件,第二行和第三行是对文件内容进行操作的命令。因此,我希望在执行完所有命令后文件的内容。

load_cmd = Literal('load') + filename
remove_cmd = Literal('remove line') + line_no
more_cmd = ...

def load_action(s, loc, toks):
# load file, where should I store it?

load_cmd.setParseAction(load_action)

def remove_line_action(s, loc, toks):
# remove line, how to obtain data to operate on? where to write result?

remove_line_cmd.setParseAction(remove_cmd)

# Is this the right way to define a whole program, i.e. not only one line?
program = load_cmd + remove_cmd | more_cmd |...

# How do I obtain the result?
program.scanString("""
load 'data.txt'
remove line 1
remove line 4
""")

最佳答案

我已经写了几个这种命令解析风格的 pyparsing 例子,你可以在网上找到它们: http://pyparsing.wikispaces.com/file/view/simpleBool.py/451074414/simpleBool.py http://pyparsing.wikispaces.com/file/view/eval_arith.py/68273277/eval_arith.py

我还编写了一个简单的 Adventure 风格的游戏处理器,它接受解析的命令结构并针对游戏“世界”执行它们,该游戏“世界”充当命令执行器。我在 PyCon 2006 上展示了这个,但是来自 session 页面的链接已经过时了——你现在可以在 http://www.ptmcg.com/geo/python/confs/pyCon2006_pres2.html 找到它。 (演示文稿是使用 S5 编写的 - 将鼠标悬停在右下角以查看导航按钮)。代码位于 http://www.ptmcg.com/geo/python/confs/adventureEngine.py.txt ,代码的 UML 图位于 http://www.ptmcg.com/geo/python/confs/pyparsing_adventure.pdf。 .

我发现最有效的一般模式类似于旧的模型- View - Controller 模式。

模型是您的虚拟机,它维护命令之间的上下文。在 simple_bool 中,上下文只是推断的局部变量范围,因为每个解析的语句只是 evaled。在 eval_arith 中,此上下文保存在 EvalConstant._vars 字典中,其中包含预定义和解析变量的名称和值。在 Adventure 引擎中,上下文保存在 Player 对象中(包含指向当前 Room 和 Items 集合的属性),它被传递给解析后的命令对象以执行命令。

View 是解析器本身。它提取每个命令的片段并组成一个命令类的实例。命令类的 exec 方法的接口(interface)取决于您如何设置模型。但一般来说,您可以设想您定义的 exec 方法会将模型作为参数之一(如果不是唯一的话)。

然后 Controller 是一个简单的循环,它实现了以下伪代码:

while not finished
read a command, assign to commandstring

parse commandstring, use parsed results to create commandobj (null if bad parse)

if commandobj is not null:

commandobj.exec(context)

finished = context.is_finished()

如果您使用 pyparsing 实现您的解析器,那么您可以将您的 Command 类定义为该抽象类的子类:

class Command(object):
def __init__(self, s, l, t):
self.parameters = t
def exec(self, context):
self._do_exec(context)

当你定义每个命令时,对应的子类可以作为命令表达式的解析 Action 直接传递。例如,用于在迷宫中移动的简化 GO 命令如下所示:

goExpression = Literal("GO") + oneOf("NORTH SOUTH EAST WEST")("direction")
goExpression.setParseAction(GoCommand)

对于上面的抽象 Command 类,GoCommand 类可能如下所示:

class GoCommand(Command):
def _do_exec(self, context):
if context.is_valid_move(self.parameters.direction):
context.move(self.parameters.direction)
else:
context.report("Sorry, you can't go " +
self.parameters.direction +
" from here.")

通过解析像“GO NORTH”这样的语句,你得到的不是一个包含标记“GO”和“NORTH”的 ParseResults,而是一个 GoCommand 实例,它的参数包括一个命名标记“direction”,给出方向参数用于 GO 命令。

所以设计步骤是:

  • 设计您的虚拟机及其命令界面

  • 创建一个类来捕获虚拟机中的状态/上下文

  • 设计您的命令及其相应的命令子类

  • 为每个命令创建 pyparsing 解析器表达式

  • 将 Command 子类作为解析操作附加到每个命令的 pyparsing 表达式

  • 通过使用“|”组合所有命令表达式来创建一个整体解析器

  • 实现命令处理器循环

关于python - Pyparsing 在上下文中操作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24721385/

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