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我正在创建一些 UIView 并出于对手头问题并不重要的原因缓存它们。
在我将 View X 作为 subview 添加到 Y 之后,X 的一个 subview 没有出现。如果我等 20-30 秒,它就会突然出现。
以下是我创建 View 并将它们添加到缓存的方式。这些 View 尚未添加到用户界面,稍后会发生。
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
for(int i = 0; i < 10;i++){
MyUIView *cTemp = [[MyUIView alloc] initWithFrame:CGRectZero];
[self addViewToCahce:cTemp forKey:@"key"];
}
});
但是,如果我删除 dispatch_async
,它就会按预期显示。任何人都知道这里发生了什么或如何防止这种异常行为?
最佳答案
切勿在主线程之外修改 UI。与大多数 UI 框架一样,Cocoa 不是多线程的。请尝试以下操作:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
// Do whatever processing you want to do here
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
for(int i = 0; i < 10;i++){
MyUIView *cTemp = [[MyUIView alloc] initWithFrame:CGRectZero];
[self addViewToCahce:cTemp forKey:@"key"];
}
});
});
至于为什么您会遇到您所描述的行为,我只能推测。我不相信 UIView
的构造函数是线程安全的。如果您需要在另一个线程中创建 View ,我建议尽可能重构代码。
关于ios - 添加为 subview 后在 GCD 全局队列中创建的 UIView 奇怪行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12517551/
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