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我是 ios 的新手,之前在 C# 中从事繁重的 UI 工作。我有一个应用程序,我想根据我代码中的某些逻辑来控制启用哪个按钮。为此,我创建了一个小方法来处理按钮的状态,如下所示:
-(void)activateUI:(BOOL *)activate {
[ validateDataBtn setEnabled: *activate ] ;
[ modifyCompDataBtn setEnabled: *activate ] ;
[ saveCompDataBtn setEnabled: *activate ] ;
}
所有这些 IBOutlet 都像这样绑定(bind)到 UI 按钮:
__weak IBOutlet UIButton *saveCompDataBtn;
__weak IBOutlet UIButton *modifyCompDataBtn;
__weak IBOutlet UIButton *validateDataBtn;
当我运行应用程序时,我在方法的第一行遇到异常:
[ validateDataBtn setEnabled: *activate ] ;
错误是EXC_BAD_ACCESS(代码=2,地址=0X0)我做错了什么?
最佳答案
编辑:我的,我的。我才意识到我把这件事搞得多么糟糕。
不正确:首先,您不应该使用 BOOL *
, 如果你曾经使用过 BOOL *
你会引用它作为 &activate
, 不是 *activate
. *
在 C/Objective-C 中意味着变量是一个指针;它包含一个内存块的地址。 &
取消引用指针以访问另一侧的值。
正确:一个*
指示参数是一个指针,也用于引用指针。一个&
在变量前面表示要使用变量在内存中的地址。我把它们混在一起了。这意味着您的原始代码是正确的;问题是您可能使用 [self activateUI:someBOOL]
来调用它,它传递一个 BOOL,然后由于 *
而尝试像指针一样引用它.
您可能会感到困惑,因为对象是作为 <object type> *
传递的因为所有用于处理对象实例的变量都是指针。然而,BOOL 是 typedef
编辑到 int
,这是原始的,因此是 *
不需要。你的方法应该是:
- (void) activateUI:(BOOL)activate {
[validateDataBtn setEnabled: activate];
[modifyCompDataBtn setEnabled: activate];
[saveCompDataBtn setEnabled: activate];
}
//called like this: [self activateUI: someBOOL];
如果你真的想传递一个指向 BOOL
的指针作为参数使用您最初编写的内容,但您需要这样调用它:
[self activateUI: &someBOOL];
如果您声明该方法以获取指向 BOOL
的指针( BOOL *
),并在方法体内取消引用它( *someBOOL
),您需要将地址传递给 BOOL
( &someBOOL
),而不是 BOOL
本身。如果您声明采用 BOOL
的方法本身(只是 BOOL
),并直接在方法体中使用它( someBOOL
),你需要传递 BOOL
本身 ( someBOOL
)。
关于objective-c - ios, UI 行为, 按钮,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12991675/
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