作者热门文章
- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我遇到的问题是如何让我的游戏停止“重新打印”棋盘游戏,而不是在控制台的每一轮/回合中一次又一次地显示棋盘?我希望它更改第一个板上的“X”而不是用“X”重新打印板。
代码如下:
from random import randint
board = []
for x in range(5):
board.append(["O"] * 5)
def print_board(board):
for row in board:
print " ".join(row)
print "Let's play Battleship!"
print_board(board)
def random_row(board):
return randint(0, len(board) - 1)
def random_col(board):
return randint(0, len(board[0]) - 1)
ship_row = random_row(board)
ship_col = random_col(board)
print ship_row
print ship_col
for turn in range(4):
guess_row = int(raw_input("Guess Row:"))
guess_col = int(raw_input("Guess Col:"))
if guess_row == ship_row and guess_col == ship_col:
print "Congratulations! You sunk my battleship!"
break
else:
if (guess_row < 0 or guess_row > 4) or (guess_col < 0 or guess_col > 4):
print "Oops, that's not even in the ocean."
elif(board[guess_row][guess_col] == "X"):
print "You guessed that one already."
else:
print "You missed my battleship!"
board[guess_row][guess_col] = "X"
print "Turn", turn + 1
print_board(board)
print "Game Over"
最佳答案
如果你想简单一点,你可以用这行清除屏幕:
print(chr(27) + "[2J")
然后迅速重新粉刷电路板。
对于更高级的控制台管理,您可以使用 curses
模块。它不是很容易使用,但它会让你做很多花哨的事情。它实际上是 C curses
库的精简绑定(bind),因此如果您搜索 C 库,您可能会找到更多文档。
如果你想要图形化,标准库是pygame
。它是流行的 SDL 库的一个不太薄的绑定(bind),但您会在那里找到很多 pygame
示例。
关于python - 如何清盘,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33012626/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!