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ios processing.js准系统模板

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 22:39:48 25 4
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我想在 iOS 应用程序上尝试 processing.js,

我检查了项目 http://procoding.audiocommander.de/http://luckybite.com/iprocessing/

但是他们都没有实际的工作示例,所以我去创建一个...

所以...我已经创建了一个项目并上传到 https://github.com/mako34/processing_iOS

我的理解是,我只需要一个 html5 canvas 和 js 的包装器,用于

processing-1.4.1.js

工作??

我的 index.html 在浏览器中运行良好,而不是在设备上!

我的 Canvas 可以很好地在此测试模板上画一条线

我的 js 在这个测试模板上运行良好

但不适用于 iphone 实际 WebView ,

那么草图还缺少什么?

非常感谢!

这里是我的 index.html

<!doctype html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">

<link rel="stylesheet" href="style.css">

<script src="jquery-1.6.2.min.js"></script>
<script defer src="script.js"></script>
<script src="processing-1.4.1.js"></script>


</head>
<body id="body">
<div id="container">

<div id="main" role="main">
<a href="/" class="js">jQuery Alert</a><br />
<a href="objc://message">Objective-C Alert</a><br />
<a href="objc://takePicture">Take a picture</a><br />
</div><!-- #main -->

<canvas data-processing-sources="example.pde" style="border: 1px solid black;"></canvas>

<img id="testImage" src="iphonebattery.jpeg" />

<canvas id="myCanvas" width="320" height="200"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');

context.beginPath();
context.moveTo(100, 150);
context.lineTo(450, 50);
context.stroke();
</script>

</div><!-- #container -->
</body>
</html>

最佳答案

首先——您不希望有两个 Canvas 标签。我建议查看实际的 ProcessingJS 网站以获得更好的实现:http://processingjs.org/

我有一些关于设置 Processing 以编译为 iOS 和准备你的 iDevice 的教程: http://ericmedine.com/processing-for-ios/

希望这对您有所帮助!

关于ios processing.js准系统模板,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14869803/

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