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python - 使用 Python FBX SDK 将 .fbx 转换为 .obj

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 22:33:15 37 4
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我有一个动物行走的十帧 .fbx 文件。该文件包括一个带有纹理的装配模型,但我只对每一帧的模型网格感兴趣。

如何使用 Python FBX SDK 或 Python Blender SDK 将 fbx 文件的每一帧导出为 obj 文件?

我是不是用错了方法?我是否应该首先尝试找到一种在 Maya/Blender 中手动执行此操作的方法?

最佳答案

它是一个 fbx 到 obj 的例子 导入 fbx

# Create an SDK manager                                                                                           
manager = fbx.FbxManager.Create()

# Create a scene
scene = fbx.FbxScene.Create(manager, "")

# Create an importer object
importer = fbx.FbxImporter.Create(manager, "")

# Path to the .obj file
milfalcon = "samples/millenium-falcon/millenium-falcon.fbx"

# Specify the path and name of the file to be imported
importstat = importer.Initialize(milfalcon, -1)

importstat = importer.Import(scene)

# Create an exporter object
exporter = fbx.FbxExporter.Create(manager, "")

save_path = "samples/millenium-falcon/millenium-falcon.obj"

# Specify the path and name of the file to be imported
exportstat = exporter.Initialize(save_path, -1)

exportstat = exporter.Export(scene)

关于python - 使用 Python FBX SDK 将 .fbx 转换为 .obj,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40134800/

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