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在 xcode 中有没有办法让特定资源(在本例中为视频文件)以某种方式在构建中是可选的?在代码中不使用文件是一回事,但在构建阶段将电影文件从复制包列表中排除是另一回事...
我宁愿不创建另一个目标,因为这个项目已经有几个目标,复制所有目标并不理想,但可能是我最后的选择。
有什么建议如何做这样的事情吗?
最佳答案
您可以创建自定义构建配置(例如 ReleaseNoMovie),然后将“运行脚本”添加到您的构建阶段,以根据所选构建配置删除资源:
if [ "$CONFIGURATION" == "ReleaseNoMovie" ]; then
rm "${TARGET_BUILD_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}/myMovie.mov"
fi
关于ios - 不使用目标的可选项目资源,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18248352/
我正在尝试用 Swift 编写这段 JavaScript 代码:k_combinations 到目前为止,我在 Swift 中有这个: import Foundation import Cocoa e
我是一名优秀的程序员,十分优秀!