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我想在启动后测试我的应用委托(delegate)制作窗口作为关键窗口。所以我编写了以下测试。
- (void)setUp
{
window = [[UIWindow alloc] init];
appDelegate = [[FGAppDelegate alloc] init];
appDelegate.window = window;
appDidFinishLaunchingReturn = [appDelegate application: nil didFinishLaunchingWithOptions:nil];
}
- (void)tearDown
{
window = nil;
appDelegate = nil;
}
- (void)testWindowIsKeyAfterApplicationLaunch
{
STAssertTrue(window.keyWindow, @"App delegate's window should be key.");
}
在我的应用程序中委托(delegate)方法 applicaton:didFinishLaunchingWithOptions:
...
self.window.rootViewController = self.tabBarController;
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
测试失败并告诉我 window.keyWindow 应该是真的。有什么不对的吗?我该如何修复测试?
最佳答案
我想这与我的问题 iOS unit test: How to set/update/examine firstResponder? 类似键窗口的实际激活可能是在主运行循环中发生的事情。为了让它有机会运行,请尝试在您的测试中调用它:
- (void)runForShortTime
{
[[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate date]];
}
关于ios - 使用 OCUnit 对 keyWindow 进行单元测试会抛出错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18522950/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!