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android - 确定用户是否安装了应用程序 (AIR/AS3)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 22:25:11 25 4
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好的,我正在使用 AIR 和 AS3 开发手机游戏。这里的想法是我想提供安装另一个游戏的动机。

换句话说:用户在游戏 A 中点击按钮,将他们带到游戏 B 的应用页面。用户安装游戏 B,返回游戏 A,获得游戏 A 的奖励。

有没有办法检测已经安装了游戏B?最可能的方法似乎是在游戏 A 恢复时检测是否安装了游戏 B,但我似乎无法使用 AS3/AIR 找到这样做的方法。

我可能还需要为 Android 和 iOS 执行此操作,我认为这需要不同的方法。

最佳答案

有几种方法可以回答这个问题:自定义 URL 方案: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/iphone/conceptual/iphoneosprogrammingguide/AdvancedAppTricks/AdvancedAppTricks.html (与其他应用程序通信部分)

这要求您尝试追加销售的应用确实实现了自定义 URL 方案,但实现起来很简单。一旦你有了 URL Scheme,你就可以创建一个方法来检查:canOpenURL:返回应用是否可以打开给定的 URL 资源。

  • (BOOL)canOpenURL:(NSURL *)url(在 UIApplication 中)

如果您想要更重要的数据交换(共享登录等),您可以使用 Keychain 工具: https://developer.apple.com/library/mac/documentation/security/conceptual/keychainServConcepts/iPhoneTasks/iPhoneTasks.html

关于android - 确定用户是否安装了应用程序 (AIR/AS3),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19213525/

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