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ios - 无法在屏幕上绘制矩形 ios

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 22:25:08 24 4
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我正在观看来自 pluralsight 的视频教程,该视频教程在屏幕上绘制了一个红色矩形。我有一个名为 PSViewDemo 的 UIView 子类,它在 .m 文件中有以下代码:

// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetFillColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
CGContextFillRect(context, CGRectMake(40, 400,100,200));
// Drawing code
}

我在应用程序中唯一的 View 的 View Controller 的 Viewdidload 中调用它(直到代码添加 subview )。

- (void)viewDidLoad
{

[super viewDidLoad];
PSViewDemo *dv = [[PSViewDemo alloc] initWithFrame:CGRectMake( 0, 0, 320, 480)];
[self.view addSubview:dv];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}

整个编译和运行没有错误,但屏幕上没有红色矩形。

我错过了什么?我很确定我完全按照教程进行操作,所以自从制作教程以来,Cocoa 可能发生了一些变化?我正在使用 xCode 5。

最佳答案

改变

CGContextSetFillColor(context, [UIColor redColor].CGColor);

CGContextSetFillColor(context, CGColorGetComponents([[UIColor redColor] CGColor]));

关于ios - 无法在屏幕上绘制矩形 ios,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19215596/

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