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我已经阅读了 Apple 的 design patterns
文档和一些其他指南,但有些地方我无法理解。
遇到viewControllers
之间传递变量的问题,看到了delegate
选项。比我意识到,如果你从 viewControlA
到 viewControlB
,你需要更新一些 mutableArray
从 B 到 A ,你可以发布一个B 和 A 的委托(delegate)将得到它。
但是,如果A
可以听到委托(delegate),那意味着在我去B
之后A 还活着。我在想,只有当你在 View 之间push
时,前一个场景还活着,但是当过渡是modal
时,前一个场景实际上是死的。
每个 View Controller 类的生命周期是什么?他们永远活着?
最佳答案
如果你有两个 UIViewController
,分别是 A
和 B
,并且你想以模态方式显示 B
, A
保留在内存中。没有人对 A
说要删除(在代码的其他部分删除它之前,这是真的)。
因此,A
可以响应 B
,直到后者 (B
) 仍然是 的
(presentedViewController
>ApresentingViewController
)。
关于delegate
,你可以避开它。例如,假设 A
和 B
作为属性,如
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray* myArray;
在将 B
呈现为模态 Controller 之前,您可以说
B* b = // alloc init
b.myArray = [self myArray];
// present modally B
现在他们将接触同一个数组。当 B
被关闭时(如果你没有引用它,它将从内存中释放),在 myArray
(在 A
内)你会发现在 B
中完成的修改。
显然这只是一个例子。这并不是不使用 delegate
的建议。
如需进一步引用,我会查看 Presenting View Controllers from Other View Controllers在 Apple 文档中。
关于ios - 模态视图 Controller 生命周期?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21062094/
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