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ios - XCode 如何在文件夹中组织 Assets

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 22:16:48 31 4
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我正在开发一款包含大量 Assets 的应用。其中大部分是应用程序的 .png 皮肤。我希望能够以某种合乎逻辑的方式组织这些 Assets 。目前我都有在 ASSETS\SKINS\文件夹中,我想知道是否有任何方法可以保持这种状态。我的意思是拥有那种文件夹结构,这样我就可以通过列出 ASSETS\SKINS 文件夹并假设所有可用文件夹都包含皮肤定义来自动加载皮肤。

灵 active 在这里很重要,因为我会一直添加和删除皮肤,我需要在运行时检测可用的皮肤。

(编辑)如果我所要做的只是将 ASSETS 文件夹添加到项目中

就可以了

这样做的最佳方法是什么?

最佳答案

你可以使用

[[NSBundle mainBundle] pathsForResourcesOfType:@"SOME_EXTENSION"
inDirectory:@"YOUR_DIRECTORY_PATH"];

获取具有给定扩展名的文件的路径数组。

关于ios - XCode 如何在文件夹中组织 Assets ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21444955/

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