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是否有与 CGRectIntersectsRect
等价的东西,它更像是点相交的线...我正在制作游戏,RectIntersectsRect 可以实现我想要的功能,但它看起来很糟糕因为有时一个对象的角会与另一个对象的角相交,它会调用方法,而你几乎看不到两个对象接触,所以看起来只是小故障。是否有 CGPointIntersectsPoint 或类似的东西?谢谢。
最佳答案
您可以使用 CGRectContainsPoint 查看您的一个矩形是否包含另一个矩形的角,但您会遇到同样的问题。
您可以使用 CGRectIntersection 查找两个矩形的交点。它将为您提供另一个 CGRect,它表示两个矩形的共同区域。从这个矩形中,您可以检查宽度和高度以查看交叉点是否“足够大”
CGRect intersection = CGRectIntersection(rect1, rect2);
if (CGRectGetWidth(intersection) > kHorizontalThreshold || CGRectGetHeight (intersection) > kVerticalThreshold)
{
// call your intersection method here
}
关于ios - 等同于 CGRectIntersectsRect,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22337204/
判断这2个相似的Uris实际上相同的标准方法是什么? var a = new Uri("http://sample.com/sample/"); var b = new Uri("http://sam
这个问题在这里已经有了答案: Why does "true" == true show false in JavaScript? (5 个答案) 关闭 5 年前。 可能我很困惑,但我无法理解这个愚蠢
我是一名优秀的程序员,十分优秀!