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android - 使用 Scene2d.ui 的 Libgdx UI - 它可以在 iOS 上运行吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 22:11:49 24 4
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我想主要使用 libgdx 为 Android 和 iOS 创建一个简单的游戏。

游戏将需要文本输入字段形式的 UI 和按钮。

现在,有一个名为 Scene2d.ui 的包,其中包含例如 TextField 类。然而,它在 javadoc 中说(这可能是旧的,因为周围还有其他一些东西):

“目前有两种标准实现,一种用于桌面,一种用于 Android。”

这是否意味着(在当前版本中)没有用于执行涵盖 Android 和 iOS 以及桌面(以及所有内容)的 ui 的标准(跨平台)libgdx 包,因此我不必制作一个 ui每个平台?

如果我使用 Scene2d 中的 ui,它是否不适用于 iOS?

最佳答案

Scene2d 适用于 IOS。我们正在使用 scene2d 构建 UI,并使用 robovm 将游戏移植到 IOS。核心 gdx 项目下的类应该适用于所有平台。平台特定代码在后端项目中(即 android 后端、robovm 后端...)

简而言之,Scene2d 在 IOS 上完美运行。

关于android - 使用 Scene2d.ui 的 Libgdx UI - 它可以在 iOS 上运行吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22743301/

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