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ios - 在 Adob​​e Flash Pro 中设计的应用程序在 iOS 设备上的动画滞后

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 22:07:45 25 4
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我正在使用 adobe AIR 和 Flash CS6 开发 iOS 应用程序和 android 应用程序。该应用程序包含大量动画。由于位图图像质量不佳,我只将图像保持为矢量形式。它在 Android 设备上运行良好,但当我在 iOS 设备上发布它时,许多动画滞后。如何在不影响动画质量的情况下解决这个问题?我使用的是 AIR SDK 4.0 版和 GPU 渲染方法。任何帮助,将不胜感激。

最佳答案

您可以尝试以下几种方法:

  • 将 TweenMax/TweenLite 用于您的动画,因为 GreenSock 库针对性能进行了优化
  • 尝试在您正在制作动画的矢量上将 cacheAsBitmap 设置为 true
  • 将向量转换为缓存的位图数据 ( http://esdot.ca/site/2012/fast-rendering-in-air-cached-spritesheets )
  • 尝试使用“直接”模式进行渲染是否会产生更好的性能;根据我的经验,GPU 不太适合矢量

关于ios - 在 Adob​​e Flash Pro 中设计的应用程序在 iOS 设备上的动画滞后,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23538758/

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