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iOS UIView 3D 旋转和 subview

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 22:06:01 27 4
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我很容易使用 CATransform3DMakeRotation 旋转我的 UIView,但是当他们在旋转后添加 SubView 时会出现问题。它正在将其添加为旋转..

这是我在轮换前的看法

enter image description here

这就是我旋转 UIView 的方式

    aCustomView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI,0.0,1.0,0.0);

然后 em 通过此在其上添加自定义角标(Badge)

    JSCustomBadge *onlineUsersCountBadge = [JSCustomBadge customBadgeWithString:@"1"];

CGSize size = onlineUsersCountBadge.frame.size;
onlineUsersCountBadge.frame = CGRectMake(imageViewRect.origin.x+20, imageViewRect.size.height*0.3, size.width, size.height);
[aCustomView addSubview:onlineUsersCountBadge];

这是旋转和添加 subview 后的 View

enter image description here

最佳答案

如果我理解得很好,您希望 View 旋转但角标(Badge)保持正常。

在我看来,解决此问题的最佳方法是创建一个不可见的 subview ,其中包含您要旋转的所有元素 (UIView)(例如背景图像)。然后,您不应将旋转应用于完整 View ,而应仅应用于该 subview 。这样做时,如果您想添加不应旋转的元素(例如角标(Badge)),请将其添加到主非旋转 View ,而不是旋转 subview 。

关于iOS UIView 3D 旋转和 subview ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23952237/

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