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如果我使用他们的回合制功能在 iOS 上实现了一个 Game Center 游戏,该游戏会单独在 Apple 服务器上运行吗?
我不需要额外的费用吗?
根据我所见,我可能会使用 gkturnbasedmatch。
我正在制作一个 iOS 棋盘游戏,我突然想到我可以添加在线多人游戏。对我来说最简单和最便宜的选择是如果我可以从 ios sdk 完成所有这些。我对支付服务器费用不感兴趣。
如果它确实有效,那么限制是什么?
请仅提供最新的答案。我认为早期的 Game Center 受到的限制要多得多。例如,它可能没有 gkturnbasedmatch。
我正在使用 iOS 8 快速开发。
最佳答案
来自Apple Documentation on Turn-Based Matches .
Game Center is primarily responsible for storing data. You areresponsible for providing the game logic that uses thisinfrastructure. In particular, you define:
What data must be stored on Game Center
When the match data needs tobe updated
When play passes to another player
限制:
Size of matchData - 64KB
关于ios - iOS Game Center 回合制游戏是否使用 Apple 服务器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26555752/
我正在 android 上构建一个简单的两人回合制游戏: 我一直在回顾谷歌为 Android 多人游戏提供的很棒的 API: https://developers.google.com/games
有没有一种方法可以创建回合制游戏而无需为其设置服务器?例如,假设你想制作一个国际象棋游戏。您希望用户在一天中只要有机会就可以进行轮流(而不是立即与对手进行比赛)。当用户移动时,对手现在需要移动。苹果是
所以基本上我想构建一个实时的回合制 iPhone 游戏,后端在 Rails 中实现。 游戏流程如下: Player A and Player B will queue for a match. The
我是一名优秀的程序员,十分优秀!