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我正在尝试构建一个具有挑战性的东西。
基本上,我在这里得到了这个场景:
由于这个 Stackoverflow 答案,我能够画出虚线:
Draw dotted (not dashed!) line, with IBDesignable in 2017
虚线画在里面完成:
-(void)drawRect:(CGRect)rect
{
[self drawDottedLineFromStartingPoint:self.mainPhoto.center ToEndPoint:self.photo1.center];
[self drawDottedLineFromStartingPoint:self.mainPhoto.center ToEndPoint:self.photo2.center];
[self drawDottedLineFromStartingPoint:self.mainPhoto.center ToEndPoint:self.photo3.center];
[self drawDottedLineFromStartingPoint:self.mainPhoto.center ToEndPoint:self.photo4.center];
[self drawDottedLineFromStartingPoint:self.mainPhoto.center ToEndPoint:self.photo5.center];
}
-(void)drawDottedLineFromStartingPoint:(CGPoint)startPoint ToEndPoint:(CGPoint)endPoint
{
UIBezierPath *path = [[UIBezierPath alloc] init];
[path moveToPoint:startPoint];
[path addLineToPoint:endPoint];
path.lineWidth = 4;
CGFloat dashes[] = {path.lineWidth * 0, path.lineWidth * 2};
[path setLineDash:dashes count:2 phase:0];
path.lineCapStyle = kCGLineCapRound;
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, [ThemeManager mediumTextColor].CGColor);
[path stroke];
}
我面临的问题是,每个较小的圆圈都通过落入到位而动画化。
我为小圆圈制作动画的方式是使用类似的东西:
CGAffineTransformMakeTranslation(0, 50);
当我这样做时,虚线从大圆圈绘制到小圆圈的最终静止位置,虚线不会“跟随”小圆圈,因为它正在动画和下降。
所以你看到的是这样的:
对于我想要实现的目标,有什么简单的解决方案吗?我试过考虑使用 NSTimer 并计算斜边长度,除以持续时间,但我没有走得太远 :D
最佳答案
我不久前制作了一个应用程序,它执行的操作与您想要的类似,所以我修改了它以执行您想要执行的操作。我有一个名为 NodeView 的类,它只是一个 UIView 子类,具有一个名为 line 的属性,它是一个 UIBezierPath(您可以子类化 UIImageView 来做同样的事情)。我使用计时器移动节点,并观察节点的中心属性,这样我就可以调用 drawRect 来描边节点的线。这个版本一个一个地移动节点。我将 Controller 的 View 设置为 UIView 的子类,这是该子类中的代码,
#import "RDView.h"
#import "NodeView.h"
@interface RDView ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *bigView; // this is equivalent to your large image view from which the other image views drop
@property (strong,nonatomic) NSMutableArray *paths;
@end
@implementation RDView
-(void)didMoveToWindow {
self.bigView.layer.cornerRadius = self.bigView.frame.size.width/2.0;
self.paths = [NSMutableArray new];
self.nodes = [NSMutableArray new];
for (int i = 0; i<5; i++) {
NodeView *aNode = [NodeView new];
CGFloat hue = arc4random_uniform(1000)/1000.0;
aNode.backgroundColor = [UIColor colorWithHue:hue saturation:1 brightness:1 alpha:1.0];
aNode.frame = CGRectMake(0, 0, 40, 40);
[self.bigView layoutIfNeeded];
aNode.center = self.bigView.center;
[self addSubview:aNode];
[self.nodes addObject:aNode];
aNode.line = [UIBezierPath bezierPath];
CGFloat dashes[] = {0, aNode.line.lineWidth * 4};
[aNode.line setLineDash:dashes count:2 phase:0];
aNode.line.lineCapStyle = kCGLineCapRound;
[aNode.line moveToPoint:[self.bigView center]];
}
[self bringSubviewToFront:self.bigView];
for (NodeView *aNode in self.nodes) {
[aNode addObserver:self forKeyPath:@"center" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
}
[self performSelector:@selector(dropNodes) withObject:nil afterDelay:1];
}
-(void)dropNodes {
static int i = 0;
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:.005 target:self selector:@selector(dropNode:) userInfo:@{@"nodeIndex":@(i)} repeats:YES];
i++;
}
-(void)dropNode:(NSTimer *) timer {
NSInteger i = [timer.userInfo[@"nodeIndex"] integerValue];
NodeView *node = self.nodes[i];
[node setCenter: CGPointMake(node.center.x + (i-2)*.25, node.center.y + 1)]; // spread the nodes out horizontally and move down
[node.line addLineToPoint:node.center];
if (node.center.y > 400) {
[timer invalidate];
if (i < self.nodes.count-1) {
[self dropNodes];
}
}
}
-(void) observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {
if ([keyPath isEqualToString:@"center"] ) {
[self setNeedsDisplay];
}
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
for (NodeView *aNode in self.nodes) {
[aNode.line stroke];
}
}
你可以在这里找到我的项目的链接,http://jmp.sh/lIl5MXp
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!