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ios - 在 Metal 中访问 Mipmap 级别

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 21:48:40 24 4
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我是 Metal 编程的新手,我想知道如何访问纹理的特定 mipmap 级别。我可以使用 BlitEncoder 来完成 mipmap,但我不太确定如何访问特定的 miplevels 以供我使用。

帮助将不胜感激。

最佳答案

你可以查看我的https://github.com/haawa799/MipMaper了解详情。

但简短的回答是——您使用它从 MTLTexture 获取原始字节:

var region = MTLRegionMake2D(0, 0, mipmapedWidth, mipmapedHeight)
var pointer = malloc(UInt(rowBytes * mipmapedHeight))
texture.getBytes(pointer, bytesPerRow: rowBytes, fromRegion: region, mipmapLevel: mipLevel)

关于ios - 在 Metal 中访问 Mipmap 级别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29115267/

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