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我目前正在编写一个应用程序,用于从相机读取帧、修改它们并将它们保存到视频文件中。我打算用 ffmpeg 来做。很少有关于 ffmpeg 的文档。我找不到办法。有人知道怎么做吗?
我需要它在 unix、C 或 C++ 中完成。有没有人可以提供一些说明?
谢谢。
编辑:
对不起,我没写清楚。我想要一些开发人员 API 将帧写入视频文件。我打开相机流,获取每一帧,然后使用 ffmpeg 的公共(public) api 中可用的 API 将它们保存到视频文件中。所以使用命令行工具实际上对我没有帮助。我在 ffmpeg src 文件夹下看到了 output_example.c。我可以直接复制部分代码而不做任何更改,这真是太好了。我仍在寻找更简单的方法。
此外,我正在考虑将我的应用程序移植到 iPhone,据我所知,只有 ffmpeg 已移植到 iPhone。 GStreamer 基于 glib,而且都是 GNU 的东西。我不确定我是否可以在 iPhone 上使用它。所以ffmpeg目前仍然是最好的选择。
任何意见表示赞赏。
最佳答案
这可能有助于您入门 - 文档可用,但较新的功能往往记录在 ffmpeg 的手册页中。
帧需要按顺序编号。
ffmpeg -f image2 -framerate 25 -i frame_%d.jpg -c:v libx264 -crf 22 video.mp4
-f
定义格式-framerate
定义帧率-i
定义输入文件 ... %d
指定编号文件 .. 添加 0指定填充,例如%05d
用于零填充的五位数。-vcodec
选择视频编解码器-crf
指定码率控制方式,用于定义x264码流如何编码video.mp4
为输出文件有关详细信息,请参阅 Slideshow guide .
关于unix - 如何将帧写入视频文件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1299196/
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