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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
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嘿,在我们启动应用程序时,帮我实现像动画一样的 UBER 应用程序。动画在应用程序启动时完成,UBER 以动画方式编写。我尝试使用 UIBezier Path...但没有达到预期的效果。示例代码为
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
self.animationLayer = [CALayer layer];
self.animationLayer.frame = CGRectMake(20.0f, 64.0f,
CGRectGetWidth(self.view.layer.bounds) - 40.0f,
CGRectGetHeight(self.view.layer.bounds) - 84.0f);
[self.view.layer addSublayer:self.animationLayer];
[self setupTextLayer];
[self startAnimation];
}
- (void) setupTextLayer
{
if (self.pathLayer != nil) {
[self.penLayer removeFromSuperlayer];
[self.pathLayer removeFromSuperlayer];
self.pathLayer = nil;
self.penLayer = nil;
}
// Create path from text
// See: http://www.codeproject.com/KB/iPhone/Glyph.aspx
// License: The Code Project Open License (CPOL) 1.02 http://www.codeproject.com/info/cpol10.aspx
CGMutablePathRef letters = CGPathCreateMutable();
CTFontRef font = CTFontCreateWithName(CFSTR("Helvetica-Bold"), 40.0f, NULL);
NSDictionary *attrs = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
(__bridge id)font, kCTFontAttributeName,
nil];
NSAttributedString *attrString = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"UBER"
attributes:attrs];
CTLineRef line = CTLineCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)attrString);
CFArrayRef runArray = CTLineGetGlyphRuns(line);
// for each RUN
for (CFIndex runIndex = 0; runIndex < CFArrayGetCount(runArray); runIndex++)
{
// Get FONT for this run
CTRunRef run = (CTRunRef)CFArrayGetValueAtIndex(runArray, runIndex);
CTFontRef runFont = CFDictionaryGetValue(CTRunGetAttributes(run), kCTFontAttributeName);
// for each GLYPH in run
for (CFIndex runGlyphIndex = 0; runGlyphIndex < CTRunGetGlyphCount(run); runGlyphIndex++)
{
// get Glyph & Glyph-data
CFRange thisGlyphRange = CFRangeMake(runGlyphIndex, 1);
CGGlyph glyph;
CGPoint position;
CTRunGetGlyphs(run, thisGlyphRange, &glyph);
CTRunGetPositions(run, thisGlyphRange, &position);
// Get PATH of outline
{
CGPathRef letter = CTFontCreatePathForGlyph(runFont, glyph, NULL);
CGAffineTransform t = CGAffineTransformMakeTranslation(position.x, position.y);
CGPathAddPath(letters, &t, letter);
CGPathRelease(letter);
}
}
}
CFRelease(line);
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
[path moveToPoint:CGPointZero];
[path appendPath:[UIBezierPath bezierPathWithCGPath:letters]];
CGPathRelease(letters);
CFRelease(font);
CAShapeLayer *pathLayer = [CAShapeLayer layer];
pathLayer.frame = self.animationLayer.bounds;
pathLayer.bounds = CGPathGetBoundingBox(path.CGPath);
//pathLayer.backgroundColor = [[UIColor yellowColor] CGColor];
pathLayer.geometryFlipped = YES;
pathLayer.path = path.CGPath;
pathLayer.strokeColor = [[UIColor blackColor] CGColor];
pathLayer.fillColor = nil;
pathLayer.lineWidth = 3.0f;
pathLayer.lineJoin = kCALineJoinBevel;
[self.animationLayer addSublayer:pathLayer];
self.pathLayer = pathLayer;
UIImage *penImage = [UIImage imageNamed:@"noun_project_347_2.png"];
CALayer *penLayer = [CALayer layer];
penLayer.contents = (id)penImage.CGImage;
penLayer.anchorPoint = CGPointZero;
penLayer.frame = CGRectMake(0.0f, 0.0f, penImage.size.width, penImage.size.height);
[pathLayer addSublayer:penLayer];
self.penLayer = penLayer;
}
- (void) startAnimation
{
[self.pathLayer removeAllAnimations];
[self.penLayer removeAllAnimations];
self.penLayer.hidden = NO;
CABasicAnimation *pathAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeEnd"];
pathAnimation.duration = 10.0;
pathAnimation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0.0f];
pathAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:1.0f];
[self.pathLayer addAnimation:pathAnimation forKey:@"strokeEnd"];
CAKeyframeAnimation *penAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
penAnimation.duration = 10.0;
penAnimation.path = self.pathLayer.path;
penAnimation.calculationMode = kCAAnimationPaced;
penAnimation.delegate = self;
[self.penLayer addAnimation:penAnimation forKey:@"position"];
}
最佳答案
优步正在使用一系列图像来实现文本的动画效果。您可以自己检查一下:
您会发现一系列 68 张图像,文件名为 logo-000.png 到 logo-067.png,所有三种分辨率。
使用这些图像,应用程序只需使用 UIImageView 并在其上调用以下方法:
UIImageView *imageView;
imageView.animationImages = @[[UIImage imageNamed:@"logo-000"], [UIImage imageNamed:@"logo-001"] , ...];
[imageView startAnimating];
或者
imageView.image = [UIImage animatedImageNamed:@"logo-" duration:5.0]; //Dont know the duration for sure.
关于ios - 如何在启动时实现像 UBER 应用程序文本这样的动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32497716/
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