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只是对提高项目中的代码质量感到困惑。将 NSArray 对象分配给另一个 NSArray 对象是正确的方法吗?但我还没有分配一个 NSArray 对象。
它就在代码下面吗?内存管理有问题吗?
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, weak) NSArray *array1;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSArray *array2 = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"A",@"B",@"C", nil];
NSLog(@"array2 count : %lu",(unsigned long)array2.count);
self.array1 = array2;
NSLog(@"array1 count : %lu",(unsigned long)self.array1.count);
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
Output :-
2016-04-06 22:22:56.057 PhotoViewer[969:56203] array2 count : 3
2016-04-06 22:22:56.057 PhotoViewer[969:56203] array1 count : 3
我的问题,array1 对象是否需要分配?
Ex : self.array1 = [[NSArray alloc] init];
self.array1 = array2;
最佳答案
您的问题涉及一个核心主题,在使用任何语言进行编程时理解该主题都至关重要 - 值 和引用 之间的区别 类型 和 < em>语义。
总结:对于两个值类型变量之间的赋值,用于表示值的实际位被复制,并且在赋值之后两个变量之间没有联系 - 改变一个不会影响另一个。由于这些位直接存储在变量中,因此无需为它们分配单独的存储空间。在 Objective-C 中,double
等类型是值类型。
对于引用类型,用于表示值的位存储在与变量不同的存储中,并且此不同存储的地址就是存储在变量中的内容。赋值复制这个地址,所以在赋值后两个变量引用相同的值。对于可变值,通过一个变量改变值也会影响另一个变量看到的内容。引用类型的存储需要与变量分开管理,当需要新的不同值时,需要分配新的存储空间,并将值位复制到其中。每个不同的值通常称为一个对象。例如,在 Objective-C 中 NSString
是一个不可变的引用类型,而 NSMutableArray
是一个可变的。在任何一种情况下,新的不同对象都是使用 alloc
/init
、new
等创建的。简单的分配导致共享。
在您的示例中,赋值共享一个不可变数组,无需alloc
副本。
这方面写了很多,这里有一些slides来自一所解释得很清楚的大学。
HTH
关于ios - 将 NSArray 对象分配给其他 NSArray 对象是否正确?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36457666/
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