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>> ") 时,它还会附加一个新行。用户可以退格到正确的行,但这看起-6ren">
我的应用程序有一个类似 shell 的控制台,它在每个命令后都会提示“>>>”。问题是每次我的 shell WriteText(">>> ") 时,它还会附加一个新行。用户可以退格到正确的行,但这看起来很糟糕。有办法解决吗?
最佳答案
我怀疑您正在声明您的 TextCtrl
时尚wx.TE_PROCESS_ENTER
然后绑定(bind)EVT_TEXT_ENTER
事件 - 只是因为我在尝试时遇到了同样的问题。
我的第一 react 是编写一个方法来处理 wx.EVT_TEXT_ENTER
然后将使用 TextCtrl:Remove()
方法。不幸的是,这种方法似乎只能删除可见字符。我的下一个想法是使用 EmulateKeyPress()
方法与退格键( WKX_BACK
)一起删除换行符。这可能是可行的,尽管我想不出一个好方法来欺骗 wx.KeyEvent
(不能只使用 event.m_keyCode
因为 EVT_TEXT_ENTER
发送 CommandEvent
,而不是 KeyEvent
)所以我放弃了这种方法......呃,我的意思是这个解决方案留给读者作为练习.
wx.EVT_TEXT_ENTER
是 CommandEvent
最后得出了第三个有效的角度。而不是绑定(bind)wx.EVT_TEXT_ENTER
,我绑定(bind)wx.EVT_CHAR
并放入经过特殊处理的逻辑Return
键(ASCII 键代码 13)。然后我计划实现EmulateKeyPress()
我之前谈到过,但是当我删除 wx.TE_PROCESS_ENTER
时从TextCtrl样式中,我发现\n
不再被 secret 添加。代码如下:
import wx
class TestRun(wx.Frame):
def __init__(self,parent):
wx.Frame.__init__(self, parent, title="StackO Test", size=(400,400))
self.control = wx.TextCtrl(self, id=wx.ID_ANY, style=wx.TE_MULTILINE)
self.control.Bind(wx.EVT_CHAR, self.OnPress)
self.Show(True)
def OnPress(self, event):
if event.GetKeyCode() == 13:
self.control.WriteText('\n>>>')
else:
event.Skip()
if __name__ == '__main__':
app = wx.App(False)
TestRun(None)
app.MainLoop()
event.Skip()
线路至关重要;在我对此进行研究的过程中,我了解到 KeyEvent
通常后跟 CharEvent
。 CharEvent
是将字符写入 TextCtrl
的部分。当你拦截KeyEvent
时,CharEvent
仅当您明确这样做时才会调用 - event.skip()
因此,如果您想要 TextCtrl
,这一点至关重要在其他方面表现正常。如果没有它,任何不等于 ASCII 键码 13 的键盘输入都不会执行任何操作。
从我的测试来看,声明 TextCtrl
似乎有些问题。有风格wx.TE_PROCESS_ENTER
这使得它在每次调用 WriteText()
后打印换行符。我的方法可以解决这个问题,尽管您需要做更多的工作来确保插入点始终位于正确的位置等。
祝你好运!
关于python - 在 wxpython TextCtrl.WriteText() 之后防止换行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5200961/
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