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Python 3 将一个函数传递给另一个函数

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 21:21:19 24 4
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我是 Python 的新手,这是一道作业题,所以如果没有答案,我将不胜感激,只是帮助我理解的建议。我正在编写一个游戏程序,该程序使用两种不同的策略相互对抗 - 一种贪婪策略和一种放大策略,我已将其编写为函数。我有一个游戏函数需要传入我的贪心函数和放大函数,还有一个游戏板。我需要能够先执行任一策略功能。到目前为止,我只能让它到达我的贪心策略最先到达的地方。

def game(P1,P2,board):
P1 = 0
P2 = 0
for x in range(len(board)):
if x%2 == 0:
move = greedy(board)
P1 += board[move]
board.remove(board[move])
else:
move = zoomin(board)
P2 += board[move]
board.remove(board[move])
if P1 > P2:
return 1
elif P1 == P2:
return 0.5
else:
return 0

这个策略总是假设 P1 是贪心函数,但我需要先玩其中一个。我以为我可以传入函数,所以我的调用是

game(greedy,zoomin,board)

但我不确定如何实际实现它才能识别谁先玩。

预先感谢您的帮助!

编辑:

这是我的贪婪函数和缩放函数:

def greedy(board):
if board[0] > board[len(board)-1]:
#returns position of first item
return 0
elif board[len(board)-1] > board[0]:
#returns position of last item
return len(board)-1
else:
#if board[-1] == board[0]
return 0

def zoomin(board):
if len(board)%2 == 0:
evens = 0
odds = 0
for x in range(len(board)):
if x%2 ==0:
evens += board[x]
else:
odds += board[x]
if evens > odds:
return 0
else:
return len(board)-1
else:
#choose the larger value (greedy)
if board[0] < board[len(board)-1]:
return len(board)-1
else:
return 0

最佳答案

这不是您问题的直接答案(因为 senshin 已经回答了它),但我想指出您可以通过使用数组来减少代码重复。例如,像这样:

def game(players, board):
scores = [0] * len(players)
while i in range(len(board))
p = i % len(players)
move = players[p](board)
scores[p] += board[move]
del board[move] # <-- This is also a faster and more fail-safe version of your "board.remove(board[move])"
return scores

然后您可以将此函数称为 game([greedy, zoomin], board)。还要注意它如何扩展到任意数量的玩家,尽管这实际上可能对您没有用。 :)

关于Python 3 将一个函数传递给另一个函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21741330/

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