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在我的示例中,我有两种用于启用和禁用以及帐户的方法,我将为每一种方法编写一个测试方法。
问题是我必须考虑数据的原始状态并在测试后恢复它,即使是在示例数据库中,以保持数据的完整性以供下一次测试。
public void DisableAndEnableAccount()
{
var client = new GwIntegrationServiceSoapClient();
string userName = "admin";
Account account = client.GetAccountByUsername(userName);
int accountID = account.Id;
bool isActiveOrginalValue = account.IsActive;
if (isActiveOrginalValue)
{
client.DisableAccount(accountID);
account = client.GetAccountByUsername(userName);
Assert.IsFalse(account.IsActive);
client.EnableAccount(accountID);
account = client.GetAccountByUsername(userName);
Assert.IsTrue(account.IsActive);
}
else
{
client.EnableAccount(accountID);
account = client.GetAccountByUsername(userName);
Assert.IsTrue(account.IsActive);
client.DisableAccount(accountID);
account = client.GetAccountByUsername(userName);
Assert.IsFalse(account.IsActive);
}
}
我认为我的测试方法写得不好,知道如何处理这种情况吗?
最佳答案
您应该在测试中使用测试数据(测试用户帐户),而不是真实数据。 (事实上 ,强烈建议您为测试使用单独的测试数据库,而不是真正的实时生产数据库。)然后您可以在测试之前以任何需要的方式自由设置它。顺便说一句,建议在单独的 setUp()
方法(或在 JUnit 4 中用 @Before
注释的方法)中进行设置。
但是请注意,“经典”单元测试不应该依赖于外部实体,例如数据库或文件系统:它们应该专注于测试与世界其他部分隔离的一个单元(类、方法)。这通常通过 dependency injection 实现和 mocking ,即将它们隐藏在接口(interface)后面,以便在单元测试中,您可以提供一个虚拟实现,例如不连接到数据库,只是验证对它的调用和传递的参数。
测试整个集成系统仍然有用,只是它不是单元,而是集成测试。单元测试可以更细粒度,更容易理解和维护,而且速度更快,所以只要可以,最好从单元测试开始,然后一旦你确定较小的部分工作正常,就把一些集成测试放在一起来验证该系统端到端工作。
关于c# - 如何处理测试方法中的当前数据?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7160531/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!