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我需要与 api 对话以获取有关团队的信息。每个团队都有一个唯一的 ID。我用那个 id 调用 api,然后我得到了每支球队的球员列表(字典列表)。玩家的键之一是另一个 id,我可以用它来获取有关该玩家的更多信息。我可以捆绑所有这些 player_id 并调用 api 以在一次 api 调用中获取每个玩家的所有附加信息。
我的问题是:我预计团队的数量会增加,可能会很大。此外,每支球队的球员人数也可能会增加。
同时对 api 进行这些 api 调用的最佳方法是什么?我可以使用 multiprocessing.dummy 中的 ThreadPool,我也看到 genvent 用于类似的事情。
对 api 的调用需要一些时间才能获得返回值(每次批量 api 调用需要 1-2 秒)。
现在,我所做的是:
for each team:
get the list of players
store the player_ids in a list
get the player information for all the players (passing the list of player_ids)
assemble and process the information
如果我使用 ThreadPool,我可以执行以下操作:
create a ThreadPool of size x
result = pool.map(function_to_get_team_info, list of teams)
pool.close()
pool.join()
#process results
def function_to_get_team_info(team_id):
players = api.call(team_id)
player_info = get_players_information(players)
return player_info
def get_players_information(players):
player_ids = []
for player in players:
player_ids.append(player['id'])
return get_all_player_stats(player_ids)
def get_all_player_stats(players_id):
return api.call(players_id)
这会同时处理每个团队,并将所有信息组合到线程池结果中。
为了使其完全并发,我想我需要使我的线程池的大小与团队的数量相同。但我不认为这可以很好地扩展。所以,我想知道我是否使用 gevent 来处理这些信息是否是更好的方法。
非常欢迎任何建议
最佳答案
一个解决方案是:
此解决方案可以让您免于处理特定团队需要花费的时间,例如100个时间单位,当其他团队在1个时间单位处理(平均)。
您可以根据团队数量、平均团队处理时间、CPU 核心数量等调整线程工作线程的数量。
扩展答案
这可以用 Python 实现 multiprocessing.Pool
:
from multiprocessing import Pool
def api_call(id):
pass # call API for given id
if __name__ == '__main__':
p = Pool(5)
p.map(api_call, [1, 2, 3])
关于python - 在python中同时调用一个api,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31866980/
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