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ios - 有没有办法在 Windows 上构建 IOS Unity 构建

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 21:11:48 27 4
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有没有办法使用 firebase 在 Windows 上构建 IOS Unity?我收到此错误:

Firebase iOS builds are not supported on Windows. Please build on a OSX machine instead.
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
Firebase.Editor.XcodeProjectPatcher:CheckBuildEnvironment()
Firebase.Editor.XcodeProjectPatcher:.cctor()
UnityEditor.EditorAssemblies:ProcessInitializeOnLoadAttributes()

最佳答案

技术上可以,但需要更多工作。

firebase自带的插件依赖cocoapods来处理 transient 依赖。如果您查看 Assets -> PlayServicesResolver -> IOSResolver -> 设置

您可以将其配置为生成 podfile 但不执行其余步骤。

其他步骤会失败,因为 cocoapods 不能在 windows 上运行。

最后,将构建目录复制到 Mac 进行构建和部署后,您只需手动运行 cocoapods 步骤:

pod 安装

之后,如果您使用从 pod 工具生成的 xcodeworkspace 来构建和运行,它应该可以工作。

关于ios - 有没有办法在 Windows 上构建 IOS Unity 构建,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42793425/

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