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所以我有一堆值需要转换为新值。基本上都是有传说的。过一会儿就会明白了。到目前为止,我一直在使用关联数组,或者在 javascript 上下文中,使用对象作为我的图例。
我的使用适用于单个字符串、数组(如我所拥有的)或对象。
var legend = {
"html": "html5",
"css2": "css3",
"javascript": "jquery"
}
var old_array = new Array("html", "css2", "javascript");
var new_array = [];
max = old_array.length;
// loop through values in original array
for(i=0;i<max;i++){
for(var val in legend){
// looping through values in legend. If match, convert
if(old_array[i] === val){
new_array[i] = legend[val];
}
}
}
console.log(new_array);
document.write(new_array);
如果将其粘贴到 firebug 或 jsfiddle 中,它将显示一个包含转换后的值的新数组。
我决定使用对象/关联数组作为我的图例,因为它很容易扩展,以防需要转换新值。我认为它非常强大。它适用于转换单个字符串、如上所示的数组或对象(键或值)。
对于转换值,这是最好的方法吗?有什么注意事项吗?对于 php,因为它是我经常使用的唯一其他语言,是否也可以使用带有关联数组的相同概念?
非常感谢您的帮助和建议!
干杯!
最佳答案
您没有使用该对象的功能,因为没有理由循环该对象。它已经有了你可以直接查找的键,如下所示:
var legend = {
"html": "html5",
"css2": "css3",
"javascript": "jquery"
}
var old_array = new Array("html", "css2", "javascript");
var new_array = [];
max = old_array.length;
// loop through values in original array
for(var i=0;i<max;i++){
// see if array value is a key in the legend object
if ([old_array[i] in legend) {
new_array.push(legend[old_array[i]]);
}
}
console.log(new_array);
document.write(new_array);
我还更改了它以使用 new_array.push()
这样你就不会得到一个带有一些未定义值的数组,但我不太确定你的最终结果是什么类型我正在尝试结束。
关于javascript - 转换对象或数组值的最佳方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8891404/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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