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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我已经在网上浏览了大约 2 到 3 个小时,不幸的是找不到任何东西,(第二个问题:刚接触 swift -> 这个可以忽略)
Basically I need Circular dashed Loading bar : Every dot should animate Individually like a circular load..
我能够制作一个圆形的虚线圆圈,但无法为其制作动画...
任何帮助将不胜感激,即使那是来自 github 或任何东西的库..
这是我创建圆形虚线圆的代码..
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(true)
let circlePath = UIBezierPath(arcCenter: CGPoint(x: 100,y: 100), radius: 100.0, startAngle: 0.0, endAngle:CGFloat(M_PI * 2), clockwise: true)
let shapeLayer = CAShapeLayer()
shapeLayer.path = circlePath.cgPath
shapeLayer.position = CGPoint(x: 100, y: 100)
shapeLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
shapeLayer.strokeColor = UIColor.blue.cgColor
shapeLayer.lineWidth = 6.0
let one : NSNumber = 1
let two : NSNumber = 13
shapeLayer.lineDashPattern = [one,two]
shapeLayer.lineCap = kCALineCapRound
view.layer.addSublayer(shapeLayer)
}
override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning()}
}
This is what I want (Below One):
最佳答案
我一直在研究自定义事件指示器,所以这里有一种方法可以做到这一点
import UIKit
@IBDesignable class ActivityIndicatorCircle: UIView {
var timerInterval: Double = 0.1
var timer : Timer?
var endAngle: CGFloat = 0.0
var angleStep = CGFloat.pi / 20.0
var angleOffset = -CGFloat.pi / 2.0
var shapeLayer = CAShapeLayer()
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
}
func startAnimating() {
superview?.bringSubview(toFront: self)
layer.cornerRadius = frame.width / 2
self.clipsToBounds = true
isHidden = false
timer?.invalidate()
timer = nil
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: timerInterval,
target: self,
selector: #selector(self.updateCircle),
userInfo: nil,
repeats: true)
}
func stopAnimating() {
isHidden = true
timer?.invalidate()
timer = nil
}
func updateCircle() {
endAngle += angleStep
if endAngle > CGFloat.pi * 2.0 {
endAngle -= CGFloat.pi * 2.0
}
DispatchQueue.main.async {
self.shapeLayer.removeFromSuperlayer() // remove the previous version
let lineWidth: CGFloat = 6.0
let radius = self.frame.size.width / 2.0 // if the view is square, this gives us center as well
let circlePath = UIBezierPath(arcCenter: CGPoint(x: radius,y: radius), radius: radius - lineWidth, startAngle: self.angleOffset, endAngle: self.endAngle + self.angleOffset, clockwise: true)
self.shapeLayer.path = circlePath.cgPath
self.shapeLayer.position = CGPoint(x: 0, y: 0)
self.shapeLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
self.shapeLayer.strokeColor = UIColor.blue.cgColor
self.shapeLayer.lineWidth = lineWidth
let one : NSNumber = 1
let two : NSNumber = 13
self.shapeLayer.lineDashPattern = [one,two]
self.shapeLayer.lineCap = kCALineCapRound
self.layer.addSublayer(self.shapeLayer)
}
}
}
要使用它,请将 UIView 添加到 Storyboard,并将类设置为 ActivityIndicatorCircle
要启动它,请调用 activityIndicatorCircle.startAnimating()
关于ios - swift 中的动画 : Circular Dashed Loading Bar?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44194172/
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原始需求:我想实现一个将Foo::*转换为Bar::*的宏。 伪代码将如下所示: macro_rules! convert_foo_to_bar { ($v: ty, $p: path) =>
出于好奇。我检查某个字符串是否超过指定的最大长度: var name = "This Is a Name"; if (!name.length >= 10) { //valid length
之间有什么区别 export * as bar from 'foo' 和 export { default as bar } from 'foo' 在我的特殊情况下,我尝试了以下两种方法,它们都有效,
以下代码会返回错误, $ perl -E'sub foo { my $bar if 0; $bar++ }' This use of my() in false conditional is no l
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这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: What is the difference between object keys with quotes
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!