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我在 Unity 中制作了一款游戏,并为 iOS 设备构建了它。客户问我们是否可以在游戏中实现 WebTrends,所以我关注了 this getting started guide有关如何安装它的说明。
我能够设置它,并进入第 5 步,这表明如下:
Lifecycle events can be logged automatically by setting the wt_dc_automatics_enabled config setting to true
这就是我被难住的地方。然后我将上面的设置添加到我的 webtrends.plist
,所以它现在看起来像这样:
尝试构建和运行它时,我在 Xcode 中遇到错误,并且游戏拒绝运行:
Uncaught exception: NSInvalidArgumentException: -[__NSCFBoolean hasPrefix:]: unrecognized selector sent to instance 0x11294d238
This guide建议将 wt_dc_enabled
设置为 true
而不是 wt_dc_automatics_enabled
。
但即使在 plist 中替换它之后,它也会返回相同的错误。
值得注意的是,如果我从 plist 文件中删除 wt_dc_automatics_enabled
/wt_dc_enabled
,项目运行良好,但据我所知,它没有发送任何日志。
还有什么我可以做的吗?
最佳答案
您能否尝试将 wt_dc_automatics_enabled 设置为字符串类型而不是 bool 类型并将其值添加为 YES。因为你的错误说代码中的某处 hasPrefix 方法是在 bool 值上调用的。 hasPrefix方法定义在String类中,Boolean类中没有该方法。
关于ios - 带有 WebTrends 的 Xcode - NSCFBoolean hasPrefix : unrecognized selector sent to instance,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49168949/
在我的代码中,我有这样的基准: const STR = "abcd" const PREFIX = "ab" var STR_B = []byte(STR) var PREFIX_B = []byte
为什么以下总是打印不正确的“prefix”,但当 String 不是可选的或隐式解包可选时打印“无前缀”? var value:String! = "aaa" // Same incorrect b
我想避免在下面的示例代码中使用 if 语句,而是对我的号码字符串调用 hasPrefix 并传入 前缀 数组。有没有办法在 Swift 中做到这一点? let prefixes: [String] =
我有一个字典数组,我尝试使用以下键之一使用前缀进行过滤: let b = [["id":1,"name":"India"],["id":2,"name":"america"],["id":3,"nam
String.hasPrefix (或 [NSString hasPrefix])一直是 Foundation 的一部分。但是,我刚刚注意到现在我们也有 starts(with:) . 此方法来自 S
很简单,可能会问很多次,但这个没什么技巧。我们知道,NSString 在 hasPrefix: 方法中不区分大小写。 NSString *string = @"Xyzabcdedfghij";
在我的项目中,我需要一个字符串项的预定义前缀或后缀列表,它可以是前缀或后缀,这样我就可以遍历这些项并检查每个项的前缀或后缀,只是想知道哪个更便宜?感觉 hasPrefix: 比较便宜,但我没有任何引用
在 Swift2 中,您可以使用类似于以下代码的内容: switch productIdentifier { case hasSuffix("q"): return "
我在 Unity 中制作了一款游戏,并为 iOS 设备构建了它。客户问我们是否可以在游戏中实现 WebTrends,所以我关注了 this getting started guide有关如何安装它的说
我是一名优秀的程序员,十分优秀!