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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
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- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
目前我在单元测试框架方面遇到了一些困难...
我想做什么
这是我卡住的地方
这些是我尝试过的东西,但似乎我遗漏了一些东西:
ACTION_UP 和 ACTION_DOWN 的正确时间组合应该是什么.. 对于单个用户点击事件模拟.. ????????
@Test
public void testClick(){
List<Points> pointSequence = new ArrayList<Points>();
Log.d(TAG, "FirClick Start Timing : " + SystemClock.uptimeMillis());
pointSequence.add(new Points(100f,176f));
pointSequence.add(new Points(100f,176f));
singleClickSimulation(pointSequence,false);
}
private void singleClickSimulation(List<Points> pointSequence, Boolean addDelay) {
long downTime = SystemClock.uptimeMillis();
long eventTime = SystemClock.uptimeMillis();
// NOTE : If I do not place this then the event is detected as doubleTap.
eventTime += 100;
Instrumentation inst = getInstrumentation();
MotionEvent event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_DOWN, pointSequence.get(0).getX(), pointSequence.get(0).getY(), 0);
inst.sendPointerSync(event);
//eventTime = SystemClock.uptimeMillis();
pointSequence.remove(0);
//This delay I have added just to test; whether there is enough time for pixel manipulation or not, actually it would be used only at the end of the run of all the test cases for single user click
if(addDelay){
eventTime = SystemClock.uptimeMillis() + 3000;
}
eventTime += 25;
event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_UP, pointSequence.get(0).getX(), pointSequence.get(0).getY(), 0);
inst.sendPointerSync(event);
pointSequence.remove(0);
}
最佳答案
部分答案:
仍在创建用户点击事件时找出导致 76px 偏差的原因。
我已经能够很好地模拟具有 50 毫秒差异的单个用户点击事件。而且我必须将 2 次点击间隔至少 300 毫秒;这样“SingleTapConfirmed”就可以为 GeastureDetector 类自行触发。
private void singleClickSimulation(List<Points> pointSequence,boolean addDelay) {
long downTime = SystemClock.uptimeMillis();
// event time MUST be retrieved only by this way!
long eventTime = SystemClock.uptimeMillis();
// This additional time was added between 2 successive clicks
// to make sure that "singleTapConfirmed" event can get fired for "GeastureDetector" class.
eventTime +=400;
downTime +=400;
Instrumentation inst = getInstrumentation();
MotionEvent event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_DOWN, pointSequence.get(0).getX(), pointSequence.get(0).getY(), 0);
inst.sendPointerSync(event);
//eventTime = SystemClock.uptimeMillis();
pointSequence.remove(0);
//50 ms timedelay between ACTION_DOWN and ACTION_UP works well
eventTime += 50;
event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_UP, pointSequence.get(0).getX(), pointSequence.get(0).getY(), 0);
inst.sendPointerSync(event);
pointSequence.remove(0);
}
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