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ios - 为什么我的宽高比约束在以编程方式设置时未激活?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 20:55:10 28 4
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我将问题简化为 ViewController 上的一个 UIView,如下图所示:

enter image description here

我将宽高比约束从 Storyboard拖到 ViewController 代码中,并命名为 aspectRatioConstraint

我希望在运行应用程序时紫色 View 的宽高比为 1:1,因此在 viewDidLoad 中我设置了 aspectRatioConstraint.constant = 1(在运行宽高比之前为 343:128)

但是当我运行应用程序时没有任何反应。纵横比没有更改为 1:1,这里出了什么问题?

最佳答案

由于 multiplayer 是只获取属性,我们不能更改它的值,而是可以更改 constant 属性。

open var multiplier: CGFloat { get }

从约束菜单:

enter image description here

First Item = (Multiplier * Second Item) + Constant

View.Height = ((128/343) * View.Width) + 0

换句话说,343 = (0.373 * 128) + x

因为乘数必须从 0.373 更改为 1

(View.Height - 常数)/View.width = Multiplier

(343 - x)/128 = 1

x = 343 - 128

x = 215

aspectRatioConstraint.constant = 215
yourView.layoutIfNeeded()

关于ios - 为什么我的宽高比约束在以编程方式设置时未激活?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53043032/

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