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ios - NSUserDefaults 保存基本玩家统计

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 20:36:31 26 4
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我打算用

 NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
// to store
[defaults setObject:[NSNumber numberWithInt:level] forKey:@"level"];
[defaults setObject:[NSNumber numberWithInt:gamesplayed] forKey:@"games"];
[defaults synchronize];

存储游戏的游戏/级别数。我想知道如果我最终在某个时候对应用程序进行更新,这些是否会丢失?哪里的使用会被迫从头再来?

基本上我应该如何存储这些数据?或者还有其他方法吗?我希望能够调用本地存储的有关用户的数据。我知道我可以通过 mysql/webservices 等,但认为我不需要为此经历所有这些?

最佳答案

I wondered if these will get lost if I end up putting in an update to the app at some point?

不会,但如果用户删除应用程序然后重新安装,它们将会丢失,并且他们的进度将不会在他们的任何其他设备上可用。

Basically is this how I should be storing this data?

对于游戏,我建议使用 Game Center。对于其他类型的应用程序,我建议使用 iCloud。

关于ios - NSUserDefaults 保存基本玩家统计,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10288985/

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