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javascript - Three.js OBJ MTL 加载器在环境光下不起作用

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 20:31:21 24 4
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因此,即使在示例“webgl_loader_obj_mtl”中,也没有使用环境光。你可以把它注释掉,这没有什么区别。它依赖于定向光。如果注释掉方向,则不会显示任何内容(因为环境不转换颜色)。

有办法解决这个问题吗?

仅使用定向光会产生眩光/反射,使物体看起来像塑料,并且仅照亮某些区域

最佳答案

这是因为如果您查看 .mtl 文件,Ka 参数( Material 环境)到处都是 0.00。尝试将其更改为 0.2,您将看到环境光效果。

关于javascript - Three.js OBJ MTL 加载器在环境光下不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16308746/

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