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假设我们有以下伪代码:
class Position{
int x, y
}
class Body{
Body parent;
Position start; //always initialized relative to parent's
}
class OrbitingBody extends Body{
int angularVelocity; // angles travelled per day
int radius; // radius of the orbit, like earths orbit radius around sun
//returns its position after 'days' days relative to its parent
Position getRelativePosition(int days) {
totalAngles = self.angularVelocity * days
roundedAngle = totalAngles % 360
return Math.polar2Cartesian(roundedAngle, self.radius)
}
// returns position relative to the absolute parent, i.e Sun
Position getAbsolutePosition(int days) {
position = self.getRelativePosition(days)
if (self.parent) {
parentPosition = parent.getAbsolutePosition(d)
// Math.relativePosition converts position with respect to parents'
position = Math.relativePosition(position, parentPosition)
}
return position
}
}
class Sun extends Body{
// position will be (0,0)
}
class Planet extends OrbitingBody{
//parent will be Sun
}
class Moon extends OrbitingBody{
//parent will be a Planet
}
以上类(class)描述了我们太阳系的基本模态。
getAbsolutePosition
方法可找到月亮相对于太阳的位置。对于一个行星来说,这是直截了当的。
对于月亮来说,有一个复杂的问题,因为它返回相对于太阳的位置。 getRelativePosition
将始终返回相对于其父级的位置,即对于月球,它将返回 w.r.t 地球。
我的目标是对 getAbsolutePosition
进行单元测试。
如果我必须为 moon 测试这个,我必须为一堆测试用例找出需要相当多手动工作的返回值。如果数学逻辑有任何变化,那就意味着我必须再次手动查找更新后的返回值。
测试此类功能的良好软件工程实践有哪些?
最佳答案
您的假设是正确的,即如果基本假设发生变化并且预期结果会因此发生变化,则需要“繁重的计算工作”以确定“预期”值以检查您的实际结果的测试确实会受到影响.
我在这里看到一个选项:如果可能,也只需计算预期的测试结果,但不要自己编写代码。您会发现,如果您创建测试代码和生产代码,您很可能会犯同样的错误两次。因此,即使您尝试“以不同的方式”实现所需的方程式,您进行测试和生产代码也不是很理想。
因此:如果可能,找其他人编写计算 逻辑以在您的测试用例中使用。也许该代码在某种程度上被简化了——那些“生成器”不需要是完美的;但它们应该为您将使用它们的那些角落提供正确的结果。
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