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我正在尝试获取与 ios 设备主屏幕关联的表面,从中创建图像并保存。这与这个问题有关 - Taking Screenshots from iOS app - emulating Display recorder (query on the internals) .
代码如下:
IOMobileFramebufferConnection connect;
kern_return_t result;
io_service_t framebufferService = IOServiceGetMatchingService(kIOMasterPortDefault, IOServiceMatching("AppleH1CLCD"));
if(!framebufferService)
framebufferService = IOServiceGetMatchingService(kIOMasterPortDefault, IOServiceMatching("AppleM2CLCD"));
if(!framebufferService)
framebufferService = IOServiceGetMatchingService(kIOMasterPortDefault, IOServiceMatching("AppleCLCD"));
result = IOMobileFramebufferOpen(framebufferService, mach_task_self(), 0, &connect);
result = IOMobileFramebufferGetLayerDefaultSurface(connect, 0, &screenSurface);
uint32_t aseed;
IOSurfaceLock(screenSurface, kIOSurfaceLockReadOnly, &aseed);
uint32_t width = IOSurfaceGetWidth(screenSurface);
uint32_t height = IOSurfaceGetHeight(screenSurface);
CFMutableDictionaryRef dict;
int pitch = width*4, size = 4*width*height;
int bPE=4;
char pixelFormat[4] = {'A','R','G','B'};
dict = CFDictionaryCreateMutable(kCFAllocatorDefault, 0, &kCFTypeDictionaryKeyCallBacks, &kCFTypeDictionaryValueCallBacks);
CFDictionarySetValue(dict, kIOSurfaceIsGlobal, kCFBooleanTrue);
CFDictionarySetValue(dict, kIOSurfaceBytesPerRow, CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt32Type, &pitch));
CFDictionarySetValue(dict, kIOSurfaceBytesPerElement, CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt32Type, &bPE));
CFDictionarySetValue(dict, kIOSurfaceWidth, CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt32Type, &width));
CFDictionarySetValue(dict, kIOSurfaceHeight, CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt32Type, &height));
CFDictionarySetValue(dict, kIOSurfacePixelFormat, CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt32Type, pixelFormat));
CFDictionarySetValue(dict, kIOSurfaceAllocSize, CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault, kCFNumberSInt32Type, &size));
IOSurfaceRef destSurf = IOSurfaceCreate(dict);
IOSurfaceAcceleratorRef outAcc;
IOSurfaceAcceleratorCreate(NULL, 0, &outAcc);
CFDictionaryRef ed = (__bridge CFDictionaryRef)[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: nil];
IOSurfaceAcceleratorTransferSurface(outAcc, screenSurface, destSurf, ed, NULL);
IOSurfaceUnlock(screenSurface, kIOSurfaceLockReadOnly, &aseed);
CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, IOSurfaceGetBaseAddress(destSurf), (width*height*4), NULL);
CGImageRef cgImage=CGImageCreate(width, height, 8, 8*4, IOSurfaceGetBytesPerRow(destSurf), CGColorSpaceCreateDeviceRGB(), kCGImageAlphaNoneSkipFirst | kCGBitmapByteOrder32Little, provider, NULL, YES, kCGRenderingIntentDefault);
UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage: cgImage];
CGImageRelease(cgImage);
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, nil, nil);
但我得到的只是一张保存在我的照片文件夹中的空白图像。请帮助我哪里出错了。谢谢。
最佳答案
我记得前段时间看到过关于这个主题的东西(后台截图)。我找不到我看到的确切位置和代码。我留给自己的唯一笔记是 createScreenIOSurface 的用法
我用谷歌搜索了一下,发现了一些提及:
Get a screenshot while App is in background? (Private APIs allowed)
https://github.com/rpetrich/FastBlurredNotificationCenter/blob/master/Tweak.x
http://pastie.org/pastes/3734430
我记得代码比你展示的更紧凑。
关于ios - 从 ios 表面创建图像并保存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13872728/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!