- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
大修改
分析了我的情况后,这似乎是另一个问题/另一个场景,更一般地说是关于保存到 json。
因此,我使用以下代码将一个新的 Shapegroup 添加到舞台上的图层:
...
var selectedShape, json = null;
...
function addNode(xPos, yPos)
{
//create the new node
var node = new Kinetic.Circle({
id: 'myRect',
x: xPos,
y: yPos,
radius: 30,
fill: '#FFFFFF',
stroke: '#000000',
strokeWidth: 4,
// test: "testattr"
});
// create the label
var label = new Kinetic.Text({
x: node.getX() - node.getRadius() + 10,
y: node.getY() + node.getRadius() + 4,
text: 'node',
fontSize: 12,
fontFamily: 'Arial',
fill: 'black',
});
// create group
var nodeGroup = new Kinetic.Group({
draggable: true
});
// add shapes to group
nodeGroup.add(node);
nodeGroup.add(label);
// add group to the layer
layer.add(nodeGroup);
// add layer to the stage
stage.add(layer);
/*
* Events for Nodes
* all events for the actual states / nodes
*/
// mouse over => red stroke
node.on('mouseover', function() {
$('body').css('cursor', 'pointer');
this.setStroke('red');
layer.draw();
});
// mouse out => back in black
node.on('mouseout', function() {
if(selectedShape != this){
console.log('mouseout fired, Position: ' + node.getX());
$('body').css('cursor', 'default');
this.setStroke('#000000');
writeMessage(messageLayer, node.getX()); // just for testing purposes
layer.draw();
}
});
node.on('click tap', function(){ //relevant
if(selectedShape != null){
$('body').css('cursor', 'default');
selectedShape.setStroke('#000000');
layer.draw();
}
selectedShape = null;
console.log('clicked');
selectedShape = this;
this.setStroke('red');
layer.draw();
});
/*
* Events for Node-labels
* events for labels
*/
label.on('mouseover', function() {
$('body').css('cursor', 'text');
this.setStroke('red');
this.setStrokeWidth(0.5)
layer.draw();
});
label.on('mouseout', function() {
$('body').css('cursor', 'default');
this.setStroke('');
this.setStrokeWidth(0);
layer.draw();
});
//change the Label of a node, return 'node' if nothing entered or cancelled.
label.on('click', function(){
var lblTxt = prompt('Neue Bezeichnung:', '');
if (lblTxt) {
this.setText(lblTxt);
} else {
this.setText('node');
}
layer.draw();
});
}
有一个“添加新状态”按钮,它实际上添加了一个新组。代码:
$('#createNode').click(function(e){
addNode(125, 125);
});
还有一个“删除状态”按钮,用于删除选定的节点组。代码:
$('#removeNode').click(function(e){
if(selectedShape){
var selectedGroup = selectedShape.getParent();
selectedGroup.removeChildren();
selectedGroup.remove();
layer.draw();
} else {
writeMessage(messageLayer, 'No Object chosen');
}
});
此外,还有一个“保存到 json”按钮,我想在其中保存舞台上所有实际剩余的形状。代码:
$('#saveJSON').click(function(e){
json = null;
json = stage.toJSON();
console.log(json);
});
所以,现在我测试以下情况:
情况 1:保存空舞台
JSON 输出:
{
"attrs": {
"width": 960,
"height": 600
},
"className": "Stage",
"children": [
{
"attrs": {},
"className": "Layer",
"children": []
}
]
}
状态:似乎没问题。因此,最后一个 } 的格式问题取决于 stackoverflow,它实际上应该(并且确实)包含在代码标记中。
情况2:保存空舞台后添加一个节点(双击/点击或使用按钮在这里没有区别)。再次保存。
JSON 输出:
{
"attrs": {
"width": 960,
"height": 600
},
"className": "Stage",
"children": [
{
"attrs": {},
"className": "Layer",
"children": []
},
{
"attrs": {},
"className": "Layer",
"children": [
{
"attrs": {
"draggable": true
},
"className": "Group",
"children": [
{
"attrs": {
"id": "myRect",
"x": 125,
"y": 125,
"radius": 30,
"fill": "#FFFFFF",
"stroke": "#000000",
"strokeWidth": 4,
"test": "testattr"
},
"className": "Circle"
},
{
"attrs": {
"width": "auto",
"height": "auto",
"x": 105,
"y": 159,
"text": "node",
"fontSize": 12,
"fontFamily": "Arial",
"fill": "black"
},
"className": "Text"
}
]
}
]
}
]
}
状态:为什么有一个空图层?但是:一个组,两个对象,似乎没问题。
案例3
添加另一个节点。保存。
JSON 输出:
{
"attrs": {
"width": 960,
"height": 600
},
"className": "Stage",
"children": [
{
"attrs": {},
"className": "Layer",
"children": []
},
{
"attrs": {},
"className": "Layer",
"children": [
{
"attrs": {
"draggable": true
},
"className": "Group",
"children": [
{
"attrs": {
"id": "myRect",
"x": 125,
"y": 125,
"radius": 30,
"fill": "#FFFFFF",
"stroke": "#000000",
"strokeWidth": 4,
"test": "testattr"
},
"className": "Circle"
},
{
"attrs": {
"width": "auto",
"height": "auto",
"x": 105,
"y": 159,
"text": "node",
"fontSize": 12,
"fontFamily": "Arial",
"fill": "black"
},
"className": "Text"
}
]
},
{
"attrs": {
"draggable": true,
"x": 206,
"y": 75,
"rotation": 0,
"scaleX": 1,
"scaleY": 1,
"offsetX": 0,
"offsetY": 0,
"skewX": 0,
"skewY": 0
},
"className": "Group",
"children": [
{
"attrs": {
"id": "myRect",
"x": 125,
"y": 125,
"radius": 30,
"fill": "#FFFFFF",
"stroke": "red",
"strokeWidth": 4,
"test": "testattr"
},
"className": "Circle"
},
{
"attrs": {
"width": "auto",
"height": "auto",
"x": 105,
"y": 159,
"text": "node",
"fontSize": 12,
"fontFamily": "Arial",
"fill": "black"
},
"className": "Text"
}
]
}
]
},
{
"attrs": {},
"className": "Layer",
"children": [
{
"attrs": {
"draggable": true
},
"className": "Group",
"children": [
{
"attrs": {
"id": "myRect",
"x": 125,
"y": 125,
"radius": 30,
"fill": "#FFFFFF",
"stroke": "#000000",
"strokeWidth": 4,
"test": "testattr"
},
"className": "Circle"
},
{
"attrs": {
"width": "auto",
"height": "auto",
"x": 105,
"y": 159,
"text": "node",
"fontSize": 12,
"fontFamily": "Arial",
"fill": "black"
},
"className": "Text"
}
]
},
{
"attrs": {
"draggable": true,
"x": 206,
"y": 75,
"rotation": 0,
"scaleX": 1,
"scaleY": 1,
"offsetX": 0,
"offsetY": 0,
"skewX": 0,
"skewY": 0
},
"className": "Group",
"children": [
{
"attrs": {
"id": "myRect",
"x": 125,
"y": 125,
"radius": 30,
"fill": "#FFFFFF",
"stroke": "red",
"strokeWidth": 4,
"test": "testattr"
},
"className": "Circle"
},
{
"attrs": {
"width": "auto",
"height": "auto",
"x": 105,
"y": 159,
"text": "node",
"fontSize": 12,
"fontFamily": "Arial",
"fill": "black"
},
"className": "Text"
}
]
}
]
}
]
}
状态:在这里您可以看到我的问题第一次出现:我的舞台上的所有对象在我的 JSON 文件中都在两个不同的层上加倍。因此,当添加更多对象时,它们会增加两倍,依此类推。我的问题:我想添加一个数据模型并将数据与数据库一起使用,所以我认为这非常困惑,但我不知道哪里出了问题。
** 案例 4**从我的舞台中删除除一个节点之外的所有节点:
JSON 输出:
{
"attrs": {
"width": 960,
"height": 600
},
"className": "Stage",
"children": [
{
"attrs": {},
"className": "Layer",
"children": []
},
{
"attrs": {},
"className": "Layer",
"children": [
{
"attrs": {
"draggable": true
},
"className": "Group",
"children": [
{
"attrs": {
"id": "myRect",
"x": 125,
"y": 125,
"radius": 30,
"fill": "#FFFFFF",
"stroke": "#000000",
"strokeWidth": 4,
"test": "testattr"
},
"className": "Circle"
},
{
"attrs": {
"width": "auto",
"height": "auto",
"x": 105,
"y": 159,
"text": "node",
"fontSize": 12,
"fontFamily": "Arial",
"fill": "black"
},
"className": "Text"
}
]
}
]
},
{
"attrs": {},
"className": "Layer",
"children": [
{
"attrs": {
"draggable": true
},
"className": "Group",
"children": [
{
"attrs": {
"id": "myRect",
"x": 125,
"y": 125,
"radius": 30,
"fill": "#FFFFFF",
"stroke": "#000000",
"strokeWidth": 4,
"test": "testattr"
},
"className": "Circle"
},
{
"attrs": {
"width": "auto",
"height": "auto",
"x": 105,
"y": 159,
"text": "node",
"fontSize": 12,
"fontFamily": "Arial",
"fill": "black"
},
"className": "Text"
}
]
}
]
}
]
}
状态:同样,剩余节点加倍。
**情况5**:删除所有节点,再次出现空舞台(添加2个节点后,然后删除它们)
JSON 输出:
{
"attrs": {
"width": 960,
"height": 600
},
"className": "Stage",
"children": [
{
"attrs": {},
"className": "Layer",
"children": []
},
{
"attrs": {},
"className": "Layer",
"children": []
},
{
"attrs": {},
"className": "Layer",
"children": []
}
]
}
状态:舞台为空,但仍保留图层。不太好。
结论:我认为我做错了一些事情。这个问题中有很多 JSON,我希望有人真正读完这个并可以帮助我找出我做错了什么。那就太好了。
最诚挚的问候,多米尼克
另一个编辑对我来说问题似乎在 addnode-function 中,使用 stage.add(layer);添加新的形状组。非常感谢将新组添加到一个层的不同方法,因为我对kineticjs相当陌生,而且还不知道。
最佳答案
所以,在写出这个问题,重写整个问题,在进一步调查后添加另一个编辑后,我实际上发现了我的问题,我想我想与你分享:
在addnode函数中,我调用了stage.add(layer)
- 正如代码所示,它为每个新的形状组添加一个新层。这导致了我在问题中解释的行为。
现在我删除了stage.add(layer)
从 addNode 到我的 init()
- 仅在启动时调用的函数。在 addNode,我现在只是说 layer.add(nodeGroup); layer.draw()
;现在它就像一个魅力。抱歉给您带来不便:(我脑子里有个疙瘩。
关于javascript - KineticJS:保存到 JSON:对象保存多次,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17444897/
我的一位教授给了我们一些考试练习题,其中一个问题类似于下面(伪代码): a.setColor(blue); b.setColor(red); a = b; b.setColor(purple); b
我似乎经常使用这个测试 if( object && object !== "null" && object !== "undefined" ){ doSomething(); } 在对象上,我
C# Object/object 是值类型还是引用类型? 我检查过它们可以保留引用,但是这个引用不能用于更改对象。 using System; class MyClass { public s
我在通过 AJAX 发送 json 时遇到问题。 var data = [{"name": "Will", "surname": "Smith", "age": "40"},{"name": "Wil
当我尝试访问我的 View 中的对象 {{result}} 时(我从 Express js 服务器发送该对象),它只显示 [object][object]有谁知道如何获取 JSON 格式的值吗? 这是
我有不同类型的数据(可能是字符串、整数......)。这是一个简单的例子: public static void main(String[] args) { before("one"); }
嗨,我是 json 和 javascript 的新手。 我在这个网站找到了使用json数据作为表格的方法。 我很好奇为什么当我尝试使用 json 数据作为表时,我得到 [Object,Object]
已关闭。此问题需要 debugging details 。目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and the
我听别人说 null == object 比 object == null check 例如: void m1(Object obj ) { if(null == obj) // Is thi
Match 对象 提供了对正则表达式匹配的只读属性的访问。 说明 Match 对象只能通过 RegExp 对象的 Execute 方法来创建,该方法实际上返回了 Match 对象的集合。所有的
Class 对象 使用 Class 语句创建的对象。提供了对类的各种事件的访问。 说明 不允许显式地将一个变量声明为 Class 类型。在 VBScript 的上下文中,“类对象”一词指的是用
Folder 对象 提供对文件夹所有属性的访问。 说明 以下代码举例说明如何获得 Folder 对象并查看它的属性: Function ShowDateCreated(f
File 对象 提供对文件的所有属性的访问。 说明 以下代码举例说明如何获得一个 File 对象并查看它的属性: Function ShowDateCreated(fil
Drive 对象 提供对磁盘驱动器或网络共享的属性的访问。 说明 以下代码举例说明如何使用 Drive 对象访问驱动器的属性: Function ShowFreeSpac
FileSystemObject 对象 提供对计算机文件系统的访问。 说明 以下代码举例说明如何使用 FileSystemObject 对象返回一个 TextStream 对象,此对象可以被读
我是 javascript OOP 的新手,我认为这是一个相对基本的问题,但我无法通过搜索网络找到任何帮助。我是否遗漏了什么,或者我只是以错误的方式解决了这个问题? 这是我的示例代码: functio
我可以很容易地创造出很多不同的对象。例如像这样: var myObject = { myFunction: function () { return ""; } };
function Person(fname, lname) { this.fname = fname, this.lname = lname, this.getName = function()
任何人都可以向我解释为什么下面的代码给出 (object, Object) 吗? (console.log(dope) 给出了它应该的内容,但在 JSON.stringify 和 JSON.parse
我正在尝试完成散点图 exercise来自免费代码营。然而,我现在只自己学习了 d3 几个小时,在遵循 lynda.com 的教程后,我一直在尝试确定如何在工具提示中显示特定数据。 This code
我是一名优秀的程序员,十分优秀!