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ios - 在 Cocos2d 环境中运行计时器的准确性

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 20:24:27 26 4
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我有一个带有可见运行计时器的游戏,但只能达到小数点后 2 位数的精度 (#.##)。这是框架的限制,还是有解决方法?我正在尝试在此计时器上实现 4-6 位数字的准确度 (#.######)。

最佳答案

iOS 上的计时器以 60Hz 的最大频率运行,因此您只能获得 2 位数的精度。

您可以通过计算事件开始时间和事件开始时间来解决问题,然后计算事件结束时的时间并计算差异。不过,这次不会考虑帧速率下降、暂停和进入后台等问题。

关于ios - 在 Cocos2d 环境中运行计时器的准确性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14511596/

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