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我有两个函数,foo
和 bar
。
function foo() {
if (arguments.length !== 1) {
throw new TypeError('only one argument expected');
}
do work;
}
function bar() {
if (arguments.length !== 3) {
throw new TypeError('exactly three arguments expected');
}
do work;
}
这些函数是根据 TDD 创建的——例如首先编写测试,然后实现功能以使测试通过。测试列表:
foo()
已定义foo()
做正确的事foo()
当参数数量错误时抛出 TypeError
bar()
定义bar()
做对了bar()
当参数数量错误时抛出 TypeError
如您所见,这些函数都具有复制功能——它们各自测试参数的正确性。由于此检查在我的函数中将非常常见,并且可能会变得更加复杂(检查参数计数是否在某个范围内,检查参数类型等),我决定将其移出到单独的装饰器函数中 检查
。
所以我为 check
编写了测试并实现了 check
本身。
现在是重构步骤 — 我利用了 check
,所以函数现在看起来如下:
foo = check(1, function() {
do work;
});
bar = check(3, function() {
do work;
});
我现在应该做什么来检查 foo()
和 bar()
接受正确数量的参数的测试?我可以放下它们吗?
当我实现函数 buzz()
时,它会立即使用 check()
(因为它现在用作定义函数的方式),我是否必须编写测试它是否接受正确数量的参数?我在犹豫,因为这个测试总是绿色的,因为所有的工作都是在装饰器中完成的,所以还有测试的必要吗?
最佳答案
我会避免保留检查相同代码的多个单元测试,因为将来:
check
函数,则必须更改 2 个测试而不是一个。check
,你会得到两个错误:一个引用foo
,一个引用bar
,并且它损坏的是 check
功能并不明显。所以,我会只保留一组测试,明确命名为 check
函数的测试,更好的是,不要使用程序的函数来测试它们(不是 foo
在您的示例中既不是 bar
),而是使用仅用于测试目的的假函数。
通过这种方式,您可以在将来更改 foo
或 bar
以使用,例如,一个 check2 函数,而无需对 check 函数进行中断测试
根据我的说法,这是最好的理论方法,但要务实:如果你不希望在一个很好的情况下使用 check
函数,请不要尝试遵循这种方式您的代码的一部分:您的目标必须让主程序顺利运行,而不是一组漂亮的测试......
关于javascript - 能否在 TDD 方法中淘汰和删除冗余测试?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21501331/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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