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ios - 无法在cocos3d中使用CC3LineNode画线

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 20:18:28 26 4
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我是cocos3d的新手。我想使用 cc3linenode 画一条线。

这是代码

float arr_location[] = {x,y,z, dx,dy, dz };
CC3LineNode* lineNode = [CC3LineNode nodeWithName: @"Line test"];
[lineNode populateAsLineStripWith: 2
vertices: arr_location
andRetain: YES];
lineNode.color = ccGREEN;

[_lines addObject:lineNode];
[_activeWorld addChild:lineNode];

但是当我尝试这个的时候,我得到了这样的错误

Instance method populateAsLineStripWith: vertices: andRetain: is not found(return type defaults to 'id')

最佳答案

你导入了吗?

#import "CC3ParametricMeshNodes.h"

你的错误给了你未找到的方法实例,所以你只需要用那个方法进行正确的导入

找到答案 here

证明 screenshot

关于ios - 无法在cocos3d中使用CC3LineNode画线,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16912781/

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