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ios - 增强现实,根据设备移动移动 3d 模型

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 20:14:11 26 4
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我正在开发增强现实应用程序。我使用开放式 GL ES 2.0 增强了 3d 模型。现在,我的问题是当我移动设备时,3d 模型应该根据设备移动速度移动。就像这个应用程序一样:https://itunes.apple.com/us/app/augment/id506463171?l=en&ls=1&mt=8 .我已经使用 UIAccelerometer 来实现这一点。但是,我做不到。 我应该使用 UIAccelerometer 来实现它还是使用任何其他框架?

最佳答案

它是复杂的算法,而不仅仅是加速度计。你最好使用任何第三方框架,例如 Vuforia、Metaio。这会节省很多时间。

下载并检查一些示例应用程序。这正是您想要的。

https://developer.vuforia.com/resources/sample-apps

您可以使用 Unity3D 加载您的 3D 模型并导出 XCODE 项目。或者您可以使用开放式 GL ES。

关于ios - 增强现实,根据设备移动移动 3d 模型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18763349/

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